Products
GG网络技术分享 2025-08-11 18:10 8
Unity运行时Scene视图锁定问题困扰了许许多开发者, 本文将深厚入探讨这一现象的原因及解决方案,帮您轻巧松解决这一问题。
Unity Scene视图运行时无法拖拽,这兴许是由于Unity的锁定功能弄得的。此功能允许在运行模式下保持Scene视图的看得出来但管束了对场景的编辑和拖拽呃。话虽这么说在特殊情况下如调试、测试和演示,我们需要修改运行模式下的场景。
解决这一问题的一种有效方法是用插件。比方说Runtime Editor插件能够让我们在运行模式下对场景进行修改和编辑。
Unity的拖拽功能基本上实现, 它将鼠标位置增量转换为统一地方的位置增量,并将其添加到拖拽物体的原位置上。
为了实现这一功能, 我们能在Unity中创建一个C#脚本,如ModelDrag,并将其挂载到要拖拽的物体上。比方说
using UnityEngine;
public class DragSceneView : MonoBehaviour
{
private bool isDragging;
private Vector2 dragStart;
void Update
{
if )
{
isDragging = true;
dragStart = Event.current.mousePosition;
}
else if )
{
isDragging = false;
}
if
{
Vector2 delta = Event.current.mousePosition - dragStart;
SceneView.lastActiveSceneView.camera.transform.position += new Vector3 * .02f;
dragStart = Event.current.mousePosition;
}
}
}
通过这玩意儿脚本,您能在运行时通过拖拽鼠标来移动Scene视图中的物体。
总的Unity运行时Scene视图无法拖拽的问题能通过用锁定功能、插件、编写脚本或寻找相关材料等许多种方式解决。无论您选择哪种方法,都需要注意确保解决方案的兼容性和效率,从而提升您的用户体验。
欢迎您尝试以上方法,并分享您的实际体验。
Demand feedback