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GG网络技术分享 2025-08-13 23:16 4
DOTween是一款有力巨大的动画库,广泛应用于Unity等游戏开发周围中。其中,曲线是DOTween的核心功能之一,它决定了动画的过渡效果。深厚入了解DOTween曲线,对于实现高大质量的动画效果至关关键。
线性曲线是DOTween的默认曲线,它保证了动画的匀速过渡。这种曲线适用于轻巧松的动画需求,确保动画效果平滑天然。
当线性曲线无法满足麻烦动画需求时我们能通过自定义曲线来实现。DOTween的EaseFactory允许用户自定义曲线,通过设置控制点来调整曲线的形状。
组合曲线是优良几个曲线的集合, 用户能通过Blend插值方法设置曲线的权值,实现从一个曲线平滑过渡到另一个曲线的效果。
EaseOut曲线适用于需要动画先迅速后磨蹭的场景,比方说让角色从屏幕边缘滑入,初始速度较迅速,接着一点点减速。
EaseInOut曲线则适用于动画需要从磨蹭到迅速再到磨蹭的场景, 如让角色从屏幕中央开头,速度一点点许多些,达到最巨大速度后 减速。
EaseIn曲线与EaseOut曲线相反, 适用于动画需要先磨蹭后迅速的场景,比方说让角色从静止状态开头,速度一点点加迅速。
通过本文的介绍,相信您已经对DOTween曲线有了深厚入的搞懂。曲线是动画的灵魂,合理运用曲线能发明出丰有钱许多彩的动画效果。在以后因为手艺的不断进步,DOTween曲线将会有更许多新鲜的应用场景和优化方案出现。欢迎您在实际项目中尝试用DOTween曲线,并分享您的经验和见解。
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