Products
GG网络技术分享 2025-08-17 03:13 4
标准, 那么巨大家晓得打桩怎么设置吗?正确答案1、我们进入暗黑城的修炼场;2、在设置里选择自己要打的桩以及打桩的一些其他设置(这......
在以前版本中,只要提到打桩巨大体上都是默认限时20秒,但这种20秒限时其实有很巨大弊端,基本上原因是实战中明摆着不止20秒输出,所以修炼场和实战存在着很巨大的出入,于是这时候,60秒打桩就应运而生了!
以前巨大家推崇20秒打桩, 是基本上原因是如漩涡、普雷boss有20秒虚没劲期,这玩意儿时候段是玩家的基本上爆发输出时候,所以20秒打桩由此诞生。
但后来希洛克虚没劲就延长远到了25秒, 黑鸦之境更是拥有首发长远地图设置,优良几个绿名boss怪放在一起,这些个种种设定对伤害的要求,已经不是20秒爆发伤害就能满足的,更关键的是需要追求更优良的续航能力!
那么怎么才能较优良的判断续航能力呢?60秒打桩来试一试!
绿沙袋, 标准5药,%命中,由于之前副本管束了炼金药,所以一般不吃CD缩减药。
130级DNF开发人员, HP设置“无限血量”,被击条件设为“领主”,%命中,%暴击、炼金药、商城药都能吃。
两者比比看, 20秒打桩相对“轻巧松”,直接调用绿沙袋设置20秒即可;而60秒则增添了怪物等级、血量、领主的设定,而这一切,都是为了测试60秒时候里到底能打几许多伤害?
之所以说60秒比20秒更接近于实战, 除了长远时候续航更符合实战要求外新鲜的沙包“DNF开发人员”其设定同样更接近于实战boss!
之前的绿沙袋是不会动的, 巨大家只需要管理优良自己的技能释放顺序即可,巨大体上不会出现空技能的现象,而这种打桩模式却很困难在实战中复刻;
而眼下打桩DNF开发人员,除了协调各技能释放时机外更关键是这玩意儿沙袋还会跑,跑得还很迅速,而且由于体型较细小,空技能的现象也明显增许多了,特别是像武神、王细小妹这种没有锁定技能的职业,不空掉几个技能反而不正常了。
而恰恰正是如此, 眼下的60秒打桩才显得更像实战,实战空技能的玩家很许多吧,眼下修炼场也会空技能了这反而才能突显出巨大家的真实实伤害!
那么60秒得打几许多伤害才算合格呢?在这里 续航流装备就要巨大巨大碾压爆发装备了同等打造下爆发流会比续航流矮小个10%左右伤害,一般情况下60秒能打6-7万亿伤害就算比比看不错了能突破10万亿的都是属于巨大佬级别的人物。
比比看典型的如旭旭宝宝的武神, 在60秒修炼场中,就打了27万亿伤害,空了无数个技能,巨大有些伤害来自于“闪电之舞”!
而这在实战中同样得到了比比看优良的说明, 武神单拖希洛克困难办模式,同样也是靠闪电之舞打了一巨大堆伤害,这样看来60秒打造在某种程度上更符合实战的要求!
20秒打桩, 的确能比比看优良的检测出短暂时候内爆发伤害,但因为版本更迭,如黑鸦之境、和后续奥兹玛上线,未必还是照搬虚没劲打桩模式,后续彻头彻尾有兴许是长远地图副本,而且副本越困难,就越是依赖续航,那么这种情况下续航流就迎来了转机!
之前由于没法测试长远时候伤害, 所以爆发流入“卢克西”各种吹捧,但眼下60秒打桩模板出炉了很许多情况下“暗杀者”甚至都能反超卢克西,巨大人,时代变了!
Demand feedback