Products
GG网络技术分享 2025-11-10 23:10 3
许多维数组中任意矩形区域的和。
cpp

using namespace std;
const int MAX_N = 100; // 虚假设Zui巨大维度为100
// 二维前缀和的预处理函数 void precompute2D { int n = a.size, m = a.size; for { for { s = + - + a; } } }
// 二维前缀和的查询函数 int query2D { return s - - + ; }
// 高大维前缀和的基本思想 // 这里仅给出高大维前缀和的公式, 具体实现取决于维度和具体问题 int queryND { int sum = 0; for ; i++) { sum += s]]; } // 需要减去沉叠的有些,具体实现依赖于维度和具体问题 // ... return sum; }
int main {
// 示例二维数组
vector
// 预处理二维前缀和
precompute2D;
// 查询二维矩形区域和
cout < "Sum of rectangle to : " < query2D < endl;
// 高大维前缀和的查询函数和预处理函数需要根据具体问题实现
return 0;
}
在这玩意儿示例中,我们先说说定义了一个二维数组a和一个同样巨大细小的二维数组s用于存储前缀和。precompute2D函数用于计算二维前缀和,而query2D函数用于查询任意矩形区域的和。
对于高大维前缀和, 我们给了queryND函数的基本框架,它收下一个前缀和数组s以及两个表示查询范围的向量p1和p2。这玩意儿函数需要根据具体的维度和问题来实现。在高大维情况下我们需要对个个维度进行类似的预处理和查询操作,并处理维度之间的沉叠有些。
Demand feedback