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GG网络技术分享 2025-11-11 02:40 2
| 条目 | 说说 |
|---|---|
| 回避成功后打力提升 | 连续回避成功后 得到20秒的打力提升BUFF时候,沉新鲜计算。 |
| 帐面打力计算 | 帐面打力 = 帐面打力/武器倍率 = 基本打力 |
| 回避衣装效果 | 搞优良打力30% |
| 回避衣装与猫笛/攻巨大笛 | 回避衣装的30%打力提升Neng与猫笛/攻巨大笛的效果相乘 |
| 化合衣解锁条件 | - 钢龙任务解锁条件为十只怪物研究研究等级满级 |
| 有力打衣解锁条件 | - 9星任务历战土砂龙与骨槌龙解锁条件为狩猎五个凶险度为1的历战怪物 |
| 见切和回避衣装 | 见切斩的30%打力BUFF效果与回避衣装效果Neng互相乘算, 但见切BUFF效果2秒后消失 |
| 回避衣装提升打力 | 给30%的打力提升BUFF,无法自己叠加 |
| 见切斩打力提升 | 见切斩有30%的打力提升BUFF效果 |
| 回避成功后的效果 | 回避成功后取得打力提升BUFF |
| 回避衣装效果持续时候 | 回避衣装效果持续20秒,Ru果20秒内 回避成功,则沉新鲜计算20秒,不叠加 |
| 回避衣装与武器倍率 | 回避衣装给的打力提升与武器倍率无关,是固定的百分比提升 |
| 回避衣装与状态栏 | 状态栏kan得出来的打力为帐面打力,不是实际打力 |

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