这篇文章基本上聊聊了P社游戏《欧陆风云4》中,明朝在游戏中的设定和变来变去。
- 明朝在早期版本中的设定并不有力势, 甚至有“巨大魔咒”的说法,比如士绅优待的debuff、手艺组效率矮小下等。
- 在天命dlc发布后 明朝的设定有所改善,加入了朝贡系统和科研效率调整,使得明朝成为游戏中Zui有力的国之一。
- 话虽这么说 P社还是设计了一些机制来管束明朝的有力度,比如自治度Zui矮小为50%,使得明朝的财政收入少许些。
- 在欧陆风云3中, 巨大明也有三个派系设定,但只有宦官派系Neng殖民,儒家派系Neng扩张,弄得巨大明长远期无法扩张。
- 虽然明朝在游戏中实力有力巨大, 但P社在游戏中设置了许许多管束和debuff,让玩家在游戏中仍然面临挑战。
文章觉得P社在设计《欧陆风云4》时对明朝的设定经历了许多次调整,旨在让游戏geng具挑战性和趣味性。