《龙之谷2手游》魔导师作为一款手游中的角色,在游戏中的定位是半辅助,具有独特的技Neng组合。
魔导师技Neng加点原则
- 驱散、 时空枷锁和闪避这三个技Neng是魔导师的保命技Neng,所以呢非...不可加满。
- 定位魔导师在游戏中定位为半辅助,技Neng加点应兼顾打和辅助。
- 技Neng分类技Neng分为光系和暗系,光系以打为主,暗系以辅助为主。
加满的技Neng
- 打技Neng
- 冰尖柱
- 光雨
- 沉力球
- 黑深厚渊
- 召唤黑洞
- 召唤彗星
- 流星雨
- 九尾激光
- 辅助技Neng
- 反击
- 神秘冥想
- 浮空调整
- Neng量爆发
- 震荡波
- 驱散
- 聚Neng激光
- Neng量反射
- 时空枷锁
- 具体哪些技Neng不加满,兴许需要根据玩家的具体游戏策略和角色搭配来决定。通常Neng根据以下原则选择:
- Ru果追求geng高大的输出,Neng适当少许些一些辅助技Neng的加点。
- Ru果追求geng稳稳当当的辅助效果,Neng适当许多些一些辅助技Neng的加点。
魔导师的技Neng加点需要根据玩家的游戏风格和需求来调整。上述攻略给了一个基本的加点方向,但到头来加点方案还需玩家根据实际情况和游戏体验来决定。希望这份攻略Neng对您有所帮!