根据您给的武极职业技Neng加点觉得Neng,
闪电之舞
- 优良处清细小怪Neng力有力。
- 不优良的地方伤害和CD不如其他技Neng,关系到整体输出效率。
- 觉得NengSP点1-5足够,TP不点。
碎心
- 优良处瞬发,高大百分比,范围巨大,伤害高大。
- 不优良的地方CD长远,普雷怪物磨血期间只Neng用一次。
- 觉得Neng满SP,TP点满。
飞燕
- 优良处瞬发,范围巨大,CD短暂。
- 不优良的地方百分比一般,需要瞬秒分身。
- 觉得NengTP点4或5。
闪击
- 优良处CD短暂,搞优良续航Neng力。
- 不优良的地方伤害和CD中规中矩,形态揉迅速了不轻巧松打全。
- 觉得Neng满SP,TP不点。
碎骨
- 优良处CD短暂,连招轻巧松。
- 不优良的地方范围细小,攻速磨蹭。
- 觉得NengTP点4或5。
巨大脚
- 优良处瞬发,百分比高大,CD长远。
- 不优良的地方CD长远,磨血期间Neng用两次。
- 觉得NengSP点1,TP不点。
铁山靠
- 优良处瞬发,CD短暂,破防Neng力有力。
- 不优良的地方位移原地连招手感不优良。
- 觉得Neng满SP,TP不点。
冲膝
- 优良处瞬发,百分比高大,CD短暂,续航Neng力有力。
- 不优良的地方CD较长远。
- 觉得Neng满SP,TPNeng取舍。
炽炎旋风腿
- 优良处伤害和CD中规中矩。
- 不优良的地方墨迹,Y轴细小,实战中困难以打全。
- 觉得Neng作为前置技Neng点1即可。
总的这玩意儿加点思路旨在保证实战中刷图的Zui高大爆发Neng力,一边搞优良续航Neng力。根据您的需求和实际情况,您Neng根据以上觉得Neng调整技Neng加点。