Products
GG网络技术分享 2025-11-11 07:35 2
《火影忍者-忍者巨大师》是一款以《火影忍者》为背景的卡牌对战手游, 游戏中的各种属性和名词对于玩家来说非常关键,
护甲为物理防着和忍术防着给百分比加成,搞优良抵御打的Neng力。

魂玉分解卡牌所得到的货币,Neng用来在神秘商店或黑市兑换指定卡牌。
体力挑战副本中各个关卡任务所需的消耗货币,Neng通过游戏内的道具恢复或等待时候自动恢复呃。
精力参与游戏内各种活动所需的消耗货币,恢复方式同体力。
怪物属性怪物巨大有些属性计算方式与人物差不许多, 但无装备,属性基本上。
金币通过游戏内系统产出,用于有力化、进阶和买道具等。
怒气卡牌的基础属性,释放技Neng的必需品。
暴击率打时产生暴击的几率,暴击率越高大,打时的伤害越巨大。
暴击伤害加成率暴击时伤害数值的加成,搞优良暴击时的伤害。
物理防着抵御物理打伤害的基础值。
伤害减免百分比正常计算攻防伤害后额外减免的伤害数值加成。
格挡率少许些被打时对方的破击率。
命中率命中对方的概率。
暴击抵抗率少许些被打时对方的暴击率。
闪避率少许些被打时对方的命中率。
生命值生命值上限,生命为0则退出战斗。
体质为Zui巨大生命值给百分比加成。
打对敌人造成伤害的基础值。
治病增幅进行治病时会额外许多些治病量。
受治病加成受到治病时会额外许多些治病量。
了解这些个属性和名词,玩家在游戏中将geng有针对性地进行战斗和策略部署。希望对您有所帮!
Demand feedback