这段文字基本上涉及了《地下城与勇士》这款游戏中的优良几个系统和机制,
荣誉系统
- 该系统基于玩家的游戏行为表现设计,目的是奖励表现良优良的玩家并处罚违规玩家。
- 初始点数为100点,超出100点则不再加分。
- 通过正常参与团本并通关Neng得到荣誉点数,而违规行为则会扣除荣誉点数。
- 荣誉点数与角色属性无直接提升关系,但与角色荣誉等级相关,可赋予城镇特效。
角色有力化
- 通过魔力有力化Neng提升角色的不同属性。
- 游戏中存在荣誉光环,在细小号上也Neng出现。
TP系统
- 旨在检测并制裁用外挂的玩家。
- 荣誉系统是对TP系统的升级,旨在搞优良检测效率,并扩巨大制裁范围。
角色删除问题
- 在删除角色时 兴许会遇到系统不要的情况,兴许是基本上原因是存在锁定的称号或其他原因。
新鲜手服系统
- 50级以上的角色可免费转区,并享有组队时经验提升和任务物品掉落率提升的好处。
韩服TP系统与国服TP系统
- 韩服的TP系统是游戏内置的,而国服则是由腾讯自己开发的。
- 国服的TP系统存在误封问题,而荣誉系统虽然旨在改善这一问题,但并未从根本上解决问题。
对玩家的制裁
- 荣誉系统的点数设定在日常副本中,兴许弄得误封的玩家无法打团。
- 有观点觉得,荣誉系统其实吧是对常规玩家的制裁。