这段文字是关于《地下城与勇士》游戏中伊斯塔战灵职业的技Neng改动和推荐内容。
追影步
- 再说说释放的剑气为双沉剑气。
- 普通打、空中连斩、里鬼剑术打时产生穿云箭打敌人,使敌人受到僵直伤害。
原力苏醒
- 需完成三次觉醒任务,完成任务时可自在选择原力苏醒的觉醒原力源。
- 每许多些一级打范围许多些2%,上限3级。
天珠技Neng
- 伊斯塔战灵100级技Neng加点和护石符文推荐。
- 用过世连舞时沉置前置技Neng追命的凉却时候,用八荒影杀时沉置前置技Neng潜行刺击的凉却时候。
- 角色三觉解放技Neng栏,有力化核心技Neng,玩法变许多。
被动技Neng
- 全部技Neng打速度、释放速度10%。
- 再说一个两个原力源为二次苏醒可增选,三次觉醒第一季内容不开放属性选择。
战斗法师原力苏醒
- 推荐选择许多些打速度和移动速度,提升用矛的手感和爆发Neng力。
三次苏醒
- 影舞者原力苏醒为幽冥·思。
- 技Neng改动:将一次觉醒被动技Neng对队友的增益BUFF删除,geng改增益BUFF属性并移至到三次觉醒中。
其他技Neng改动
- 剑术·气凉却时候变geng为0。
- 悟:全部技Neng凉却时候少许些10%。
- 每许多些一级凉却时候少许些2%,上限3级。
技Neng加点推荐
- 煌龙偃月:主力输出技Neng。
- 闪击碎霸:CP下Neng...