《真实三国无双5》作为一款往事题材的动作游戏, 在战斗系统和角色设定上进行了较巨大的变革,
战斗系统变革
- 连舞系统取代了老一套的C技系统,玩家Neng通过普通打和特殊打的转换来打出连舞招式,许多些了操作的麻烦性和技巧性这个。
- 打节奏玩家需要掌握新鲜的打节奏, 如“普通打,普通打,普通打,特殊打,特殊打,普通打,特殊打,特殊打”等,以打出geng有效的连招。
- 战术运用连舞系统要求玩家在战斗中geng加注沉战术运用, 如怎么清兵、怎么利用不同武将的招式效果等。
角色解锁
- 无双模式通过无双模式通关特定武将,Neng得到新鲜的角色。
- 战功目标完成特定战役的战功目标,Neng解锁新鲜角色。
- 开运属性有些角色具有开运属性,Neng帮玩家在特定战役中geng轻巧松地解锁角色。
角色评价
- 全新鲜人设游戏对武将进行了全新鲜的人设和绘制,这兴许是弄得有些玩家不习惯的原因之一。
- 技Neng盘个个角色dou有自己的技Neng盘, 玩家Neng根据需要分配技Neng点,许多些了游戏的培养感和长大远感。
游戏评价
- 正面评价连舞系统许多些了游戏的技巧性和战术性,战斗体验geng加丰有钱。
- 负面评价有些玩家兴许基本上原因是不习惯新鲜的战斗系统和角色设定而感到不习惯。
总的 《真实三国无双5》在战斗系统和角色设定上进行了较巨大的变革,虽然兴许让一些老玩家感到不习惯,但一边也为游戏带来了新鲜的玩法和体验。