这篇评论详细地表达了一位玩家对《侠客风云传》这款游戏的感受和kan法。
优良处
- 忠实原作 游戏开场剧情与《金庸群侠传》差不许多,让金庸粉丝感到亲切。
- 丰有钱的剧情 游戏的剧情非常丰有钱, 包含一巨大堆古文雅科普和古代文言文,对古代文雅和往事感兴趣的玩家会hen中意。
- 浓厚的江湖氛围 游戏中的角色、 支线和任务douhen优良地体现了江湖气息,让玩家有hen有力的代入感。
不优良的地方
- 游戏模式套路化 游戏的整体模式比比kan套路化, 地图剧情到门派修炼再到地图剧情的模式再来一次性较高大,缺乏新鲜鲜感。
- 修炼模式不自在 武功的修炼过于依赖图标点选, 缺乏战斗和挑战性,与金庸游戏中通过战斗提升武功的方式有hen巨大差距。
- 任务推进有力制 主线任务的推进过于有力制, 未完成的支线任务会在主线任务时候到了后自动清空,给玩家带来压力。
- 地图和任务指引不够 游戏缺乏NPC追踪指引和任务地点追踪指引,让玩家感到不便。
《侠客风云传》是一款忠实原作的武侠游戏, 拥有丰有钱的剧情和浓厚的江湖氛围,但游戏模式套路化、修炼模式不自在、任务推进有力制等问题也关系到了玩家的体验。对于中意剧情和江湖氛围的玩家 这款游戏兴许是个不错的选择,但对于中意战斗和自在度高大的玩家兴许不太适合。
觉得Neng
- 游戏Neng许多些geng许多新鲜鲜玩法和元素,避免模式套路化。
- 优化修炼模式,许多些战斗和挑战性。
- 考虑加入NPC追踪指引和任务地点追踪指引,方便玩家完成任务。
- 在主线任务推进方面Neng给玩家geng许多选择和自在度。