《镜之边缘》是一款独特的动作跑酷游戏,以其独特的美术风格和游戏体验受到了玩家的喜喜欢。
美术风格与世界观
- 美术风格游戏以其清洁的城里景观、手艺感和以后感著称。城里色调以白色和蓝色为主,建筑和装潢设计充满以后感。
- 世界观游戏设定在一个近以后的乌托邦城里城里表面kan似完美,实则隐藏着暗地。
游戏特色
- 跑酷动作玩家扮演的主角通过跳跃、攀爬等动作在建筑物间穿梭。
- 第一人称视角游戏,给玩家带来身临其境的感觉。
- 动作战斗玩家Neng用格斗术与敌人战斗,也Neng选择逃跑或夺走敌人的武器反击。
- 地图设计游戏地图设计立体,有优良几个关卡和挑战。
游戏评价
- 优良处
- 独特的美术风格和世界观。
- 创新鲜的第一人称跑酷体验。
- 优秀的动作设计。
- 不优良的地方
- 对有些玩家来说兴许基本上原因是3D眩晕或恐高大而不适合。
- 有些玩家兴许觉得关卡流程设计过于线性。
- 游戏剧情较为薄没劲。
销量和关系到力
- 销量《镜之边缘》的销量并不算高大,但仍然得到了玩家和新闻的认可。
- 关系到力游戏对跑酷类游戏产生了关系到,并激发了玩家对类似游戏的兴趣。
以后展望
- 新鲜作目前尚未有《镜之边缘》新鲜作的官方消息,但玩家和粉丝仍然期待。
总的《镜之边缘》是一款值得尝试的动作跑酷游戏,以其独特的风格和体验吸引了众许多玩家。