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超级属性点概述
超级属性点是在140级后得到的,它对角色的属性提升有显著关系到。因为角色等级的提升,玩家会得到一定数量的超级属性点。
赠送点数
- 200级:339点
- 210级:430点
- 221级:542点
- 230级:641点
- 250级:894点
加点规则
- 前10级每级需要10点,满级需要100点。
- 11级至15级每级需要15点,满级需要90点。
- 后续每级需要的点数geng许多,具体数值文章中有详细表格。
加点策略
- 前期由于矮小级超级属性点所需点数较少许, 前期推荐均匀分配,以Zui巨大化初期属性提升。
- 后期因为等级提升,点数许多些,性价比geng高大的选择是集中在有些关键属性上。
- 特殊点数剩余的1~4点Neng添加到经验值或主属性等关键属性上。
属性加成琢磨
- 非线性增加远有些属性在达到特定等级后增幅geng巨大。
- 伤害属性伤害属性每级许多些3%,BOSS伤害在6级后许多些4%。
- 副属性有些职业的副属性也Neng适当加点,以搞优良面板属性。
优先级觉得Neng
- 高大优先级BOSS伤害、伤害、暴击伤害、无视防着。
- 中优先级暴击率、打力、主属性。
- 矮小优先级经验值、泰山、神秘、精气、异常状态抗性。
后期加点
- 成型后优先将BOSS伤害、伤害、暴击伤害、无视防着加至10点。
- 其他属性根据角色具体情况和游戏进程,合理分配剩余的点数。
超级属性点的合理分配对于提升角色实力至关关键。玩家应根据自身情况和游戏需求,制定个性化的加点策略。希望上述琢磨和觉得NengNeng帮到您。