从您给的文本来kan,这段内容是关于《巫师3:狂猎》中的昆特牌游戏规则的介绍和策略分享。
北方国
- 游戏特点适合新鲜手, 基本上原因是间谍、怪兽和同名牌较少许。
- 怪兽类型领导Neng力一半自带近战打力双倍,常用带“呼朋唤友”类型的近战和远程。
- 间谍国有“同胞之力”,其他国的dou是“呼朋唤友”型。
- 尼迦国卡牌点数平衡,可近战、弓箭和远程,收集间谍卡Neng增有力对战Neng力。
- 领导Neng力抽出天气牌迷雾用或用☀太阳或将远程Neng力点数翻倍。
新鲜手推荐
怪兽类
- 精灵国昆特牌是《巫师3》的特色之一,玩家分享了一些玩法心得。
玩法心得
- 毁灭卡用方法Ru果开局是对面出近战卡, Neng丢一两张到近战那里对面会连续丢近战,呼朋唤友的概率hen高大,就Neng在第二回合丢凉冻,Ru果他丢了3回合就Neng丢毁灭卡全部销毁。
- 对策带上诱饵,用于将场上的我方间谍交换,变成我方手牌。雾霾天气、凉冻天气、下雨天气。
- 尼迦xx国近战、弓箭、远程。
- 领导Neng力抵消我方的领导Neng力,或从我方的废卡堆中抽一张。
- 凉冻Neng让近战系列卡归1,下雨天Neng让远程归1。
不同牌的对策
- 精灵国凉冻天气、雾霾天气迷。精灵算是轻巧松到中等的类型, 注意精灵国的弓箭手和远程dou有Neng召唤废牌堆的卡片,所以需要注意的是:间谍牌尽量就在第一或再说说一局放,别让被对面召唤。
- 对策带上凉冻天气、毁灭的不偏不倚卡还有下雨天的卡。
