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“王者荣耀标准场次是什么意思?掌握它,轻松提升胜率!”

GG网络技术分享 2025-11-12 04:08 2


这段文字是对一款游戏中的基本术语和概念的说明白呃。

  • APC指的是依赖法术造成一巨大堆法术伤害的英雄。
  • 标准场次指除玩乐模式外5v5对战的总场次。
  • 坦克/肉Neng够承受一巨大堆伤害,为队友发明输出周围的英雄。
  • ADC造成一巨大堆物理伤害输出的英雄。
  • AP基本上指法术伤害。
  • 补刀对敌方或野怪的致命一击,Neng够得到额外的金钱和经验。
  • 物理伤害考虑护甲后的伤害,kan得出来为红色字体。
  • 铭文Neng提升英雄Neng力的物品,优良的铭文Neng在前期给优势。
  • GANK许多人一起干抓取敌方英雄,对比赛局势有关键关系到。
  • 半肉/战士物理近战英雄,具备输出和一定的生存Neng力。
  • 暴击伤害由暴击效果决定伤害倍数,由暴击率决定暴击几率,伤害kan得出来为巨大红色。
  • AOE范围性作用技Neng。
  • 草丛玩家在草丛中不容易被找到,但有些特殊技Neng如百里守约的眼位Neng探测到。
  • AD基本上指物理伤害。
  • 辅助为队友给增益效果,并Neng控制或少许些敌方英雄Neng力的英雄。
  • 普攻巨大有些英雄的普通打造成物理伤害,但也有特比方说嬴政。
  • 刺客近战脆皮输出英雄,通常有位移技Neng和有力巨大的爆发Neng力。
  • 前期、中期、后期英雄指在不同游戏阶段表现有力势的英雄。
  • 法术伤害考虑魔抗后的伤害,kan得出来为紫色字体。
  • 真实实伤害无视护甲和魔法抗性的固定值伤害,kan得出来为白色。

这些个术语对于搞懂MOBA游戏中的战术和策略至关关键, 对于新鲜手玩家掌握这些个基本概念有助于geng迅速地习惯游戏。

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