根据上文内容, Neng出以下几点关于乔巴角色在游戏中的用和加点觉得Neng:
技Neng搭配
- 乔巴的基本上技Neng是急救针和治愈,这两种技Neng在游戏中dou用于治病。
- 对于被动技Neng,觉得Neng全部点满。
- 对于急救针,觉得Neng点满,其他技Neng则Neng前置或者不点。
加点策略
- 10级和100级时乔巴的基本上技Neng点集中在被动和主用技Neng急救针上。
- 对于治愈和技Neng状态,也觉得Neng点满。
- 变身技Neng不推荐点满,除非玩家打算在SR修正赛中用。
战斗中的用
- 乔巴在战斗中基本上扮演辅助治病的角色,优先治病己方玩家。
- 对于PVP修正赛,Neng考虑开启奥义变身以许多些坦度和回血Neng力。
- 在刷剧情时不觉得Neng开启奥义变身,基本上原因是这不是少许不了的,治病回血是基本上目标。
天赋和被动
- 对于天赋,觉得Neng点满“人人之果”,除非不玩变身。
- 40级和100级时乔巴的100级天赋觉得Neng点满全部被动,包括血量有力化。
适用性
- 乔巴在许许多关卡中dou非常适用,尤其在需要一巨大堆治病辅助的战斗中。
- 在后期,乔巴兴许无法满足全部需求,特别是面对一巨大堆减益效果的细小怪或BOSS时。
SR修正赛
- 在SR修正赛中,乔巴的回血和坦度使其成为实用角色。
- 由于修正赛装备不生效,乔巴相对困难以被击杀。
觉得Neng
- 乔巴在海上列车关卡中Neng作为辅助治病用,许多些续航Neng力。
- 后期觉得Neng备用一个佳妮法,以应对乔巴无法处理的减益效果。