这段文字基本上介绍了《神界:原罪2》这款游戏中的一些技Neng和伤害计算方式。
伤害计算公式
- 武器打伤害:武器面板 *
- 法术伤害:法术等级基础伤害 * *
技Neng类型
- 属性型法术基本上为智力,一点点是敏捷和力量。
- 加甲类法术类似于等级型法术,但越到后期倍率越高大。
- 等级类法术伤害受等级关系到Zui明显,不受智力等属性关系到。
- 独秀型法术与众不同的技Neng,如火雷诅咒,恐吓。
- 武器技Neng伤害受面板关系到,不Neng被沉默。
学派技Neng
- 水占学派有19个技Neng,与水母头技Neng冲突。
- 恶棍学派给高大爆发穿刺性伤害和独特的隐形与偷袭效果。
- 战斗学派死灵学派Nenghen优良地配合用土元素学派技Neng,触发和引爆效果geng佳的酸腐和中毒效果。
- 召唤学派化身将会得到该元素的增益或减益效果。
倍率
- 文中提到游戏中有五种技Neng有倍率,包括物理系和魔法系技Neng。
- 等级型法术Neng近似kan为同倍率10+等级*2的智力支持下的智力型法术。
其他
- 文中还提到了一些具体的技Neng和天赋, 如电充Neng表层、血表层、逃跑专家、刽子手、长远手猿等。
希望以上对您有所帮。Ru果您有geng具体的问题,欢迎接着来提问。