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如何一眼识别怪物血量,快速狩猎?

GG网络技术分享 2025-11-12 13:28 4


根据文中给的信息,

  1. 基础血量与倍率

    • 单人探索任务、自在任务、打听任务中,怪物的基础血量乘以倍率即为任务中的实际血量。
    • 比方说 金火龙在探索、自在、打听任务中基础血量为3000,其倍率在打听任务中有±0.05的浮动。
  2. 倍率浮动

    • 在打听任务和自在任务中, 倍率浮动范围是0.6到0.7之间,其中0.6和0.7的倍率出现几率较高大。
  3. 计算实际血量

    • 以金火龙为例, Ru果在历战打听任务中倍率是0.6,那么其血量计算为:3000 * 0.6 = 1800。
    • Ru果倍率是0.7,那么血量计算为:3000 * 0.7 = 2100。
  4. 倍率四舍五入

    • 计算出的血量需要四舍五入到两位细小数。
    • 比方说1800四舍五入到两位细小数为1800,而2100四舍五入到两位细小数仍然是2100。
  5. 许多人任务倍率

    • 历战打听任务中, 许多人倍率统一为2.6倍,Ru果任务为双人,则再乘以0.67倍。
    • 聚魔之地许多人任务倍率为2.55倍,Ru果任务为双人,同样再乘以0.67倍。
  6. 怪物血量查kan方法

    • kankan怪物图标:闪烁表示血量矮小,濒死状态会出现瘸腿等动作。
    • kankan左下角怪物图标的心电图:平了表示怪物接近过世。
    • 用插件kan得出来数字血量。

方法,并出怪物的血量。

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