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GG网络技术分享 2025-11-12 18:14 4
Adapter模式是一种常用的设计模式,它基本上解决的是两个类之间的接口不兼容问题。下面我将详细说明白Adapter模式的概念、用场景以及两种常见的实现方式:类适配器和对象适配器。
Adapter模式允许将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类Neng一起干活。

类适配器通过许多沉继承来实现适配器。它继承原始类,并实现目标接口。这种方式Neng直接访问原始类的方法和属性。
cpp class Adaptee { public: void specificRequest { // 原始类的特定求 } };
class Target { public: virtual void request = 0; };
class Adapter : public Adaptee, public Target { public: void request override { specificRequest; } };
对象适配器通过将原始类的实例包装在一个适配器对象中来实现适配器。适配器对象实现了目标接口,并将全部求委托给原始类的实例。
class Adapter : public Target { private: Adaptee* adaptee;
public: Adapter : adaptee {}
void request override {
adaptee->specificRequest;
}
};
Adapter模式是解决接口不兼容问题的有效方法,它Neng搞优良代码的复用性和可维护性。类适配器和对象适配器是两种常见的实现方式,选择哪种方式取决于具体的应用场景和需求。
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