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GG网络技术分享 2025-11-13 00:15 8
Unity的Scriptable Render Pipeline是Unity引擎的一个模块, 它给了一个可编程的渲染管线框架,使得开发者Neng够根据需要定制渲染流程。
Unity SRP 包括以下基本上组件:

csharp using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering;
class MySRPAsset : RenderPipelineAsset { protected override RenderPipeline CreatePipeline { return new MySRPPipeline; } }
class MySRPPipeline : RenderPipeline { CameraRenderer renderer = new CameraRenderer; public override void Render { foreach { renderer.Render; } } }
class CameraRenderer { public void Render { context.SetupCameraProperties; CommandBuffer cmd = new CommandBuffer; cmd.ClearRenderTarget; context.ExecuteCommandBuffer; cmd.Release; context.Submit; } }
Unity SRP 是一个有力巨大的工具, 它允许开发者根据项目的具体需求定制渲染流程,从而实现高大质量的视觉效果。通过用 C# 脚本和 Shader 代码,开发者Neng轻巧松地实现各种自定义渲染效果。
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