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GG网络技术分享 2025-11-13 03:18 2
ReplayKit 是苹果公司为 iOS 开发者给的一个框架,用于实现屏幕录制和直播功Neng。
先说说 您需要在项目中导入 ReplayKit 框架:

swift
import ReplayKit
要创建一个用于预览和分享录制内容的视图控制器,您Neng用以下代码:
swift
let previewViewController = RPPreviewViewController
要开头录制,您需要创建一个 RPBroadcastConfiguration 对象,并设置所需的配置,如是不是启用视频和音频:
swift let config = RPBroadcastConfiguration config.isVideoEnabled = true config.isAudioEnabled = true config.videoQuality = .raw
let recorder = RPScreenRecorder.shared recorder.startRecording { error in if let error = error { print } else { recorder.startBroadcasting { error in if let error = error { print } } } }
ReplayKit 允许您在录制视频中添加水印。您Neng在 RPPreviewViewController 的 preparation 方法中添加一个 UIView
swift
let picker = RPSystemBroadcastPickerView
view.addSubview
ReplayKit 支持在 iOS 10 和 11 中实现直播。您Neng在 RPBroadcastConfiguration 中设置直播的选项,如网络类型和视频质量。
您Neng通过按钮或其他 UI 元素来控制录制过程。
swift
let button = UIButton
button.setTitle
button.addTarget, for: .touchUpInside)
view.addSubview
由于屏幕旋转兴许会关系到录制质量,您需要监听设备旋转并相应地调整视图配置。
录制屏幕需要一巨大堆内存。为了少许些内存用,您Neng少许些视频分辨率或缩短暂录制时候。
在录制完成后 您Neng用以下代码打住录制:
swift
recorder.stopRecording { in
if let error = error {
print
} else {
previewController?.previewControllerDelegate = self
self.present
}
}
ReplayKit 给了有力巨大的屏幕录制和直播功Neng,但开发者需要注意内存管理、录制时候和屏幕旋转等问题。通过合理配置和用 ReplayKit,您Neng为应用程序添加丰有钱的功Neng。
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