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GG网络技术分享 2025-11-13 03:43 1
Shader语言, 特别是OpenGL Shader Language ,是OpenGL图形API中用于编写着色器的语言。它类似于C语言,并且给了一套与OpenGL紧密集成的语法和API。GLSL代码通常由以下三个基本上有些组成:

glsl // 用以后的Shader语言进行计算机图形学中的计算 // 统一变量 uniform int iterations = 100; // 输入变量 in vec3 position; in vec2 uv; // 输出变量 out vec4 color;
// 计算函数 float compute { float sum = 0.0; vec2 z = p * 0.5 - vec2; for { z = vec2, abs) - vec2; z *= 0.5; sum += exp); } return sum; }
// 主函数 void main { // 计算当前像素的颜色 float value = compute; color = vec4; }
Shader语言给了一系列技巧来实现不同的视觉效果,
ShaderNeng用来实现各种特效,
因为手艺的进步,Shader语言也在不断进步。
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