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学习Prim算法,能快速掌握构建最小生成树技巧吗?

GG网络技术分享 2025-11-13 11:12 1


Prim算法是一种用于找到加权无向连通图的Zui细小生成树的算法。下面是对Prim算法原理的详细说明白,包括它的基本思想、实现过程以及时候麻烦度。

Prim算法的基本思想

Prim算法从图中的一个顶点开头,逐步地构建Zui细小生成树。每次选择与当前生成树连接的Zui细小权值的边,并加入这玩意儿生成树中,直到全部顶点dou被包含在内。

实现过程

  1. 初始化

    • 选择一个起始顶点 \。
    • 创建一个集合 \ 来保存Yi加入Zui细小生成树的顶点,初始时只包含 \。
    • 创建一个集合 \ 来保存未加入Zui细小生成树的顶点,初始时包含图中全部顶点。
    • 创建一个数组 \ 来记录个个顶点到Zui细小生成树的距离, 初始时全部顶点的距离dou设为无没钱巨大,除了起始顶点 \ 的距离为0。
    • 创建一个数组 \ 来记录Zui细小生成树中个个顶点的前一个顶点。
  2. 算法主体

    • 当集合 \ 中还有顶点时再来一次以下步骤:
      • 从集合 \ 中找到距离Zui细小生成树Zui近的顶点 \。
      • 将顶点 \ 从 \ 移动到 \。
      • geng新鲜全部与 \ 相邻的顶点的距离和前驱顶点。
  3. 收尾条件

    • 当全部顶点dou被加入集合 \ 时Zui细小生成树构建完成。

伪代码示例

cpp void prim { bool visited; // 用于标记顶点是不是Yi访问 int minedge; // 用于记录连接顶点到Zui细小生成树的Zui细小边 int cost; // 图的边权沉矩阵

for  {
    visited = false;
    min_edge = -1;
}
visited = true;
min_edge = 0;
for  {
    int min = INF, u = -1;
    for  {
        if ) {
            min = min_edge;
            u = v;
        }
    }
    if  break;
    visited = true;
    for  {
        if  {
            min_edge = cost;
            prev = u;
        }
    }
}

}

时候麻烦度

Prim算法的时候麻烦度是 \ \log V) ), 其中 \ 是顶点的数量,\ 是边的数量。在稀疏图中, 这通常意味着 \ ) 的麻烦度,基本上原因是在Zui恶劣情况下每次循环兴许dou要检查全部未访问的顶点。只是在实际操作中,通过用优先队列,Neng将麻烦度少许些到 \ )。

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