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GG网络技术分享 2025-11-13 13:31 1
Unity中的Toggle控件是一种常用的UI元素, 基本上用于创建开关按钮、单选按钮等,用户Neng通过点击或触摸来切换其状态。下面将详细介绍Toggle控件的基本用方法, 包括创建Toggle、监听Toggle事件以及怎么用Toggle进行状态切换。
在场景中创建Toggle:

UI -> Toggle来创建一个Toggle控件。设置Toggle的属性:
On/Off ImagesTooltip等。添加Toggle事件监听器:
OnValueChanged事件中添加回调函数,这玩意儿回调函数会在Toggle的状态改变时被调用。编写回调函数:
csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI;
public class ToggleExample : MonoBehaviour { public Toggle toggle;
void Start
{
toggle.onValueChanged.AddListener;
}
void ToggleValueChanged
{
if
{
Debug.Log;
}
else
{
Debug.Log;
}
}
}
.isOn属性来改变其状态。csharp
toggle.isOn = true; // 打开Toggle
toggle.isOn = false; // 关闭Toggle
void Start
{
foreach )
{
Debug.Log;
}
}
通过以上步骤,开发者Neng轻巧松地在Unity中用Toggle控件,实现丰有钱的UI交互功Neng。
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