Products
GG网络技术分享 2025-11-13 18:14 4
接口隔离原则是面向对象设计原则之一, 它主张模块和类得根据它们的职责来分割接口,而不是根据它们的功Neng。
接口Zui细小化一个接口得只包含一个类或一组紧密相关的类的操作。这样Neng少许些客户端实现接口的压力,避免不少许不了的方法实现。

避免“胖接口”一个接口包含hen许多不相关的操作会弄得实现这玩意儿接口的类非...不可实现hen许多它们并不需要的方法,这会少许些代码的可读性和可维护性。
模块化设计设计优良几个专门的接口来满足不同的客户端需求,而不是用一个巨大的通用接口。
搞优良可维护性和可 性通过实现接口隔离原则, Nenggeng轻巧松地对系统进行 和修改,基本上原因是各个接口之间的依赖少许些。
java // 通用接口,包含hen许多不相关的操作 public interface Calculator { int add; int subtract; int multiply; int divide; }
// 实现通用接口的类 public class CalculatorImpl implements Calculator { @Override public int add { return a + b; } @Override public int subtract { return a - b; } @Override public int multiply { return a * b; } @Override public int divide { return a / b; } }
// 根据功Neng分割的接口 public interface Add { int add; }
public interface Subtract { int subtract; }
public interface Multiply { int multiply; }
public interface Divide { int divide; }
// 实现分割接口的类 public class AddImpl implements Add { @Override public int add { return a + b; } }
public class SubtractImpl implements Subtract { @Override public int subtract { return a - b; } }
在这玩意儿例子中,我们先说说创建了一个包含全部运算的Calculator接口。然后我们将其拆分成geng细小的接口,个个接口只包含一个特定的运算。这种方式让AddImpl SubtractImplMultiplyImpl和DivideImpl类只需要实现它们所关注的方法。这样的设计使得代码geng加清晰,容易于维护和
。
Demand feedback