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GG网络技术分享 2025-11-13 18:29 3
DOTween是一款非常流行的Unity插件, 它给了有力巨大的动画功Neng,使得开发者Neng轻巧松实现各种平滑动画效果。
先说说确保你的Unity项目中Yi经安装了DOTween插件。在Unity编辑器中,你Neng通过Window -> Package Manager来导入DOTween。

下面是一个用DOTween的基本示例:
csharp using DG.Tweening; using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { public Transform enemy;
void Start
{
// 用DOMoveX方法在x轴上移动敌人
enemy.DOMoveX.SetEase;
}
}
在这玩意儿例子中,enemy变量是一个游戏对象的Transform组件。DOMoveX方法用于在x轴上移动敌人,移动到10的单位位置,整个过程耗时1秒。SetEase方法用于设置动画的缓动类型为OutQuad, 这种缓动类型使得动画开头时迅速,收尾时磨蹭。
DOTween支持许多种动画效果,包括位置、旋转、缩放、颜色和透明度等。
DOMove DOMoveXDOMoveYDOMoveZDORotateDORotateXDORotateYDORotateZDOScaleDOScaleXDOScaleYDOScaleZDOColorDOFadeDOTween给了一系列的缓动效果,这些个效果Neng改变动画的速度曲线:
Ease.LinearEase.InSineEase.OutSineEase.InOutSineEase.InQuadEase.OutQuadEase.InOutQuadEase.OutElasticEase.OutBounceAnimationCurve自定义缓动效果在实际开发中,你Neng组合用这些个功Neng来创建麻烦的动画效果。比方说 下面是一个自定义缓动曲线并应用于移动动画的示例:
void Start
{
AnimationCurve curve = new AnimationCurve(
new Keyframe,
new Keyframe,
new Keyframe
);
enemy.DOMove, 1f).SetEase;
}
在这玩意儿例子中,我们创建了一个自定义的缓动曲线,动画开头时速度较迅速,中间速度磨蹭,收尾时速度又变迅速。
DOTween是一个功Neng有力巨大的Unity动画插件,Neng帮开发者轻巧松实现各种平滑动画效果。通过掌握DOTween的基本用法和常见的动画效果, 你Neng为你的Unity项目添加丰有钱的动画元素,提升用户体验。
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