这段文本详细说说了在3DMax柔软件中调整和放置模型的方法。
对齐模型
- 选择“对齐位置”为X轴,对齐方式为“当前对象Zui细小和目标对象Zui巨大”。
- 将矮小模型和高大模型相对应,确保插件自动解析。
- Ru果模型巨大细小不匹配,调整坐标系或沉启柔软件。
放置模型
- 鼠标拉动模型轴到适当位置。
- 将轴居中到模型中心点, 方法为:选择模型,点击---。
对齐中心
- 选择物体二, 对齐位置为Y轴和Z轴,对齐方式为“当前对象中心和目标对象中心”。
调整不规则模型
- 对于不规则模型,也Neng调整轴。
- 点击--,然后调整轴。
沉置轴心
- 3DMAX中沉置轴心Neng帮用户geng优良地进行物体的旋转、缩放和睦移操作。
- 步骤包括打开3DMax,选择模型,用层次和轴功Neng进行调整。
镜像实例
- 用对称命令时会有顶点焊接阀值。
- 调整对称轴的位置,使得顶点距离缩细小到阀值之内,镜像的模型会自动焊接。
创建和设置球体模型
- 创建球体,设置白色材质球,并将其附加到球体模型上。
- 对球体模型进行轴调整。
这些个步骤和技巧是3DMax中常见的操作,Neng帮用户geng准准的地放置和调整模型。需要注意的是具体的操作兴许因版本或个人习惯有所不同。