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GG网络技术分享 2025-11-14 00:38 3
在您给的文本中,有几个关键概念和代码片段需要解析和补充完整。
cpp class FuzzyController { private: // 记录先前误差、 误差积分和误差微分 float preverror, integralerror, derivative_error; // 模糊逻辑规则 float rules = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} };

public: FuzzyController { preverror = 0; integralerror = 0; derivative_error = 0; }
// 输入实际值和期望值,输出控制量
float control {
float error = desired_value - actual_value;
float output = 0;
// 计算误差积分
integral_error += error;
// 计算误差微分
derivative_error = error - prev_error;
prev_error = error;
// 输出
for {
for {
float rule_output = fmin);
output += rule_output * * ;
}
}
return output;
}
};
cpp class NavigationController { private: // 记录先前误差、误差积分和误差微分 float preverror, integralerror, derivative_error;
// 输入机器人位置和目标位置,输出控制量
float control {
float error = .magnitude;
float output = 0;
// 计算误差积分
integral_error += error;
// 计算误差微分
derivative_error = error - prev_error;
prev_error = error;
// 输出
// 这里需要实现自习惯PID控制算法的细节,具体实现取决于所用的自习惯策略
output = computeAdaptivePID;
return output;
}
private: float computeAdaptivePID { // 实现自习惯PID控制算法 // 这里只是一个示例,实际应用中需要根据具体情况实现 float p = 1.0; float i = 0.1; float d = 0.01; return p * error + i * integralerror + d * derivativeerror; } };
在这段代码中,FuzzyController 类用模糊逻辑来调整控制量,而 NavigationController 类则用了自习惯PID控制算法来调整控制量。请注意, 这两个类的具体实现将取决于所用的自习惯和模糊逻辑策略,上述代码仅给了基本结构和一些示例实现。
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