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如何用UG轻松实现异形旋转实体,提升设计效率?

GG网络技术分享 2025-11-14 02:05 2


在UG柔软件中,旋转生成实体的步骤如下:

  1. 打开UG柔软件,选择“新鲜建”文件,进入建模周围。

  2. 在建模工具栏中, 找到“旋转”按钮,通常在“拉伸”工具旁边,兴许需要点击下拉菜单中的“旋转”。

  3. 在弹出的“旋转”对话框中,点击“绘制截面”按钮,进入草图绘制界面。

  4. 在草图绘制界面中,绘制旋转实体的边界曲线。这些个曲线将成为旋转生成的实体的轮廓。

  5. 绘制完毕后点击界面左上角的“完成草图”按钮。

  6. 在“旋转”对话框中,选择“定义轴”选项卡,确定旋转轴的位置。Neng选择点或者通过两个点定义旋转轴。

  7. 在“旋转”对话框中,设置旋转的角度,比方说45°。

  8. 点击“确定”按钮,完成旋转生成实体的操作。

  • 旋转实体编辑选中旋转生成的实体后 Neng右键点击选择“编辑kan得出来”,修改实体的颜色等属性。

  • 旋转操作旋转生成的实体Neng通过鼠标左键拖动旋转,也Neng通过按下鼠标滚轮并拖动来旋转。

  • 确认操作完成旋转操作后点击柔软件界面上方的确认按钮或按Enter键确认。

通过这些个步骤,你Neng在UG中创建和旋转实体,这是建模过程中的一个基础而关键的功Neng。

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