根据您给的文档内容,
步骤一:geng改视口背景颜色
- 打开3ds Max柔软件。
- 在3ds Max界面选择颜色,找到视口背景设置。
- 点击右侧的颜色框,打开调色板。
- 选择需要的背景色,比方说黑色,然后点击确定。
步骤二:设置周围背景
- 点击主菜单中的“渲染”。
- 选择“周围”。
- 在“周围和效果”设置面板中,找到背景设置。
- Ru果需要设置背景图片, 点击“周围贴图”下的长远按钮,选择“位图”,然后在文件选择窗口中选择一张图片。
- Ru果不需要背景图片,Neng直接设置背景颜色。
步骤三:调整光线倍增器
- Ru果3ds Max渲染的图像是白色,兴许是基本上原因是光线倍增器设置过高大。
- 在“周围和效果”设置面板中,找到“3D MAX飞迅速渲染”。
- 调整背景颜色的光线倍增器,将其设置为默认值1.0。
步骤四:设置渲染周围
- 点击主菜单中的“渲染”。
- 选择“渲染设置”。
- 在“渲染器”设置中,确保选择了正确的渲染引擎。
- 在“输出巨大细小”中设置渲染的输出分辨率。
步骤五:渲染测试
- 按下“F9”键进行渲染测试。
- 检查渲染后来啊,确保背景颜色Yi经设置为黑色。
注意事项
- Ru果背景图需要调整,Neng在“材质编辑器”中修改贴图坐标。
- 在3ds Max中,默认的视口背景是灰色的,需要手动geng改。
- Ru果3ds Max渲染出一片白色,兴许是基本上原因是光线倍增器设置过高大或视口位置设置不当。
通过以上步骤,您得Neng够成功地将3ds Max渲染背景设置为黑色。