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GG网络技术分享 2025-11-15 23:12 3
Map是C++ STL库中的一个关联容器,用于存储键-值对。其中,键和值Neng是任意类型,具备映射关系。Map中的键是独一个的,Ru果插入时键Yi存在则该项的值会被geng新鲜。erase是Map中用于删除元素的方法。

Map.erase有优良几个沉载形式, 其中Zui常用的形式是只传入键值,比方说:
map m;
m = "one";
m = "two";
m.erase; // 删除键为1的项
该代码中,先创建了一个int到string的Map,并插入两个键值对。然后调用erase方法删除键为1的项。
除了只传入键值的情况, erase方法还Neng传入迭代器或迭代器区间,用于删除指定位置的项。比方说:
map m;
m = "one";
m = "two";
auto it = m.find; // 获取键为1的项的迭代器
m.erase; // 删除该项
该代码中, 先创建了一个int到string的Map,并插入两个键值对。然后通过find方法获取键为1的项的迭代器,并将该迭代器传入erase方法进行删除。
除了以上两种情况,erase方法还Neng在删除时返回被删除项的值。比方说:
map m;
m = "one";
m = "two";
string val = m.erase; // 删除键为1的项, 并返回其值
在删除Map中的键值对时 需要注意以下几点:
map m;
m.erase; // 不会产生随便哪个关系到, 基本上原因是map中不存在键为1的项
map m;
m = "one";
m = "new one";
m.erase; // 只会删除再说说插入的"new one"元素, 基本上原因是第一个元素被覆盖了
通过了解erase方法的不同沉载形式,我们Neng根据实际需求高大效地删除Map中的指定键值对。一边,注意上述注意事项,Neng避免在删除过程中出现不少许不了的错误。
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