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GG网络技术分享 2025-11-16 15:31 2
啊,你们晓得不我们C语言里也有个东西叫抽象类和接口,听起来优良高大巨大上哦!就像我们学校的老师, 他们就是抽象类,他们晓得hen许多hen许多的知识,但是不会直接告诉我们,而是要我们自己去学。

抽象类就像一个学的巨大纲, 它告诉我们这玩意儿课题有哪些内容,但是具体怎么学,就要我们自己动手去Zuo了。在C语言里抽象类是不Neng直接用起来的,它就像一个模板,让我们根据它的要求去创建具体的类。
接口啊,就像是我们的规则书,它告诉我们哪些是NengZuo的,哪些是不NengZuo的。在编程里接口规定了类非...不可实现哪些方法,这样我们就Neng保证全部的类dou按照一定的规则来编写代码了。
啊,这玩意儿有点困难懂,但是我Neng试试。接口啊, 它就像是一个抽象类,但是接口里面的函数dou是纯虚函数,就是说它们dou没有具体的实现,只Neng由子类去实现。就像老师告诉我们学的内容,但是具体的学方法,还是要我们自己决定。
下面是接口的一个示例代码:
class IShape {
public:
virtual double getArea const = 0; // 纯虚函数, 需要子类实现
virtual double getPerimeter const = 0; // 同上
};
子类就像是我们的同学,它们继承了抽象类或者接口的规则,然后根据规则去实现具体的功Neng。就像我们学数学,个个人dou要学加减乘除,但是个个人解题的方法兴许dou不一样。
比如Circle和Rectangle,它们dou是Shape的子类,它们dou实现了getArea和getPerimeter这两个方法。Circle告诉我们,圆的面积是半径的平方乘以π,周长远是半径乘以2π。Rectangle告诉我们,矩形的面积是长远乘以宽阔,周长远是长远加宽阔的两倍。
下面是Circle和Rectangle的示例代码:
class Circle : public IShape {
public:
Circle: radius{}
double getArea const {
return 3.14 * radius * radius;
}
double getPerimeter const {
return 2 * 3.14 * radius;
}
private:
double radius;
};
class Rectangle : public IShape {
public:
Rectangle: length, width{}
double getArea const {
return length * width;
}
double getPerimeter const {
return * 2;
}
private:
double length;
double width;
};
啊, 通过学抽象类和接口,我们Neng在编程中geng加高大效,就像我们通过学数学,Neng在生活中geng加方便一样。这样,我们的项目开发效率就会巨大巨大搞优良哦!
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