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GG网络技术分享 2025-11-17 03:02 1
哇哈哈,今天我要给巨大家讲一个超级优良玩的东西,叫ZuoCanvas!听起来是不是hen厉害的样子?没错,它就像是一块巨大画板,我们Neng用电脑在上面画出各种各样的图形,还NengZuo出超级酷的动画呢!是不是hen激动?那就一起来学吧!
Canvas是HTML5中的一个元素, 就像是一块神奇的画布,我们Neng在上面用JavaScript这玩意儿魔法棒画出各种各样的图形,Zuo出好玩的动画。轻巧松就是一块Neng让你自在创作的电子画板。

先说说我们需要一块画布,也就是在网页上创建一个canvas元素。代码是这样的:
这段代码会在网页上创建一个宽阔500像素, 高大500像素的画布,我们给它取了一个名字叫“myCanvas”。
有了画布,我们就Neng开头画图了。先说说我们需要用JavaScript的context对象来设置绘画的状态。代码如下:
var canvas = document.getElementById;
var context = canvas.getContext;
这里 我们用getElementById找到了id为“myCanvas”的画布,然后调用getContext方法获取到context对象,它是我们绘画的利器。
有了context对象,我们就Neng开头画线条和形状了。比如 我们要画一条红色的线条,Neng这样写:
context.beginPath;
context.moveTo;
context.lineTo;
context.strokeStyle = 'red';
context.stroke;
这段代码会从画布的位置开头画一条到的红色线条。
除了线条,我们还Neng画出圆圈和形状。比如画一个蓝色的圆圈:
context.beginPath;
context.arc;
context.fillStyle = 'blue';
context.fill;
这段代码会在画布的中心位置画一个半径为50像素的蓝色圆圈。
Zui激动人心的来了我们要给画布加上动画效果!比如让一个细小球从一边滚到另一边。代码如下:
var x = 0;
var y = 0;
var dx = 2;
var dy = 2;
function animate {
context.clearRect;
context.beginPath;
context.arc;
context.fillStyle = 'green';
context.fill;
x += dx;
y += dy;
if {
dx = -dx;
}
if {
dy = -dy;
}
requestAnimationFrame;
}
animate;
这段代码会让一个细小球在画布上滚动,碰到边缘就会反弹。
通过学Canvas,我们Neng轻巧松掌握精美图形与动画制作技巧。Canvas是一个非常有力巨大的工具,Neng帮我们创作出各种好玩的图形和动画。迅速来试试吧,相信你一定会喜欢上它的!
哇哈哈,今天的课程就到这里啦!希望巨大家douNeng成为Canvas的巨大师!
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