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GG网络技术分享 2025-11-18 09:44 2
亲们,你们晓得吗?在Unity里有一个特别优良玩的东西,叫Zuo倒计时哦!就像玩跳绳的时候,老师喊“三、二、一,开头跳!”一样,Unity的倒计时也是这样,告诉我们在游戏里该干嘛干嘛啦。

哎呀,这玩意儿可就许多了去了!比如 你想Zuo一个赛车游戏,玩家要等倒计时收尾后才Neng开头比赛;再比如你想Zuo一个冒险游戏,每次关卡开头前,dou要有一个倒计时来许多些慌感。学会了倒计时你的游戏就Nenggeng加好玩啦!
先说说我们要用C#语言写一个细小细小的程序,这玩意儿程序就像是一个细小助手,会帮我们计时。然后我们把这玩意儿细小助手放在游戏里它就会开头干活了。下面是一个轻巧松的例子:
float gameTime = 60.0f; // 游戏总时候, 单位是秒
float timeLeft = gameTime; // 游戏剩余时候,单位是秒
float timer = 0.0f; // 计时器
Text timeCountDown; // 计时器Text引用
void Update {
timer += Time.deltaTime;
if {
timer = 0.0f;
timeLeft -= 1.0f;
if {
timeScale = 0.0f; // 游戏暂停
}
int minute = timeLeft / 60; // 计算剩余分钟数
float second = timeLeft % 60; // 计算不够一分钟的剩余秒数
// 对计时器Text进行geng新鲜
}
}
学会了倒计时你的游戏开发技Neng就Nenggeng上一层楼啦!你Neng尝试着Zuogeng许多好玩的事情, 比如:
学Unity倒计时是不是觉得hen轻巧松呢?只要跟着上面的步骤,你也Neng成为一个游戏开发细小高大手哦!迅速来试试吧,相信你一定NengZuo出属于自己的精彩游戏!
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