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GG网络技术分享 2025-11-21 10:08 1
哇塞,你们晓得吗?眼下优良许多游戏dou是用Unity3DZuo的哦!而且,我们还Neng把MySQL数据库和它连接起来这样就Neng管理游戏里的数据啦!是不是听起来hen酷?那我就来教你们怎么Zuo到这一点吧!
先说说 Unity3D是一个超级优良用的游戏开发引擎,它Neng帮我们Zuo出各种酷炫的游戏。而MySQL呢,就是一个用来存储数据的“巨大仓库”,我们Neng把游戏里的东西dou存进去。

哦,这玩意儿有点麻烦,但是别担心,我会磨蹭磨蹭讲给你听的。先说说我们需要在Unity3D里Zuo一些设置,然后还要在MySQL里Zuo一些操作。
1. 打开Unity3D,新鲜建一个项目。 2. 在项目里找到一个叫Zuo“Assets”的地方,点击它。 3. 在Assets里新鲜建一个文件夹,叫“Scripts”。 4. 在Scripts文件夹里新鲜建一个C#脚本,叫“MySQLManager.cs”。
1. 打开MySQL, 新鲜建一个数据库,叫“GameDB”。 2. 在GameDB里 新鲜建一个表格,叫“Players”,里面有“ID”、“Name”、“Score”这些个字段。
接下来 我们需要写一个脚本,让Unity3DNeng够连接到MySQL数据库。
csharp using UnityEngine; using System.Data.SqlClient;
public class MySQLManager : MonoBehaviour { private string connectionString = "Data Source=localhost;Initial Catalog=GameDB;Integrated Security=True";
public void ConnectToDatabase
{
using )
{
try
{
connection.Open;
Debug.Log;
}
catch
{
Debug.LogError;
}
}
}
}
眼下我们Neng在Unity3D里运行游戏了。Ru果一切顺利, 你会在控制台kan到“Connected to MySQL database!”的消息,这就说明我们Yi经成功连接到了MySQL数据库。
哇,是不是hen轻巧松呢?通过学Unity3D和MySQL的连接,我们就Neng轻巧松地管理游戏数据了。这样,我们就Neng在游戏里记录玩家的分数、等级,甚至geng许多好玩的信息啦!
优良了今天的分享就到这里啦!Ru果你还有其他问题,欢迎在评论区留言哦!
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