啥是3dsmax许多边形建模?
哇塞,3dsmax许多边形建模啊,听起来优良高大级的样子!其实就是用优良许多优良许多的细小方块来拼出一个模型, 就像是搭积木一样,但是可厉害了NengZuo出各种各样优良玩的模型呢!
许多边形建模有啥用呢?
这玩意儿啊, 许多边形建模可厉害了它Neng用来Zuo游戏里的角色、怪物、道具,甚至是建筑和场景。就像我们玩的游戏里那些个人物和东西,hen许多dou是用许多边形建模Zuo出来的哦!
怎么飞迅速提升游戏角色建模技Neng呢?
哦, 这玩意儿嘛,有几个细小窍门Neng试试kan哦:
- 先从轻巧松的模型开头,比如一个细小道具啦,磨蹭磨蹭来不要着急。
- 然后是Zuo细小场景,比如一个房间啦,这样Neng让你的模型在场景里kan起来geng真实实。
- 接着就是角色的一有些,比如一只手的建模,这样Neng让你的技Nenggeng全面。
- 然后是角色套装,比如一套衣服,这样Neng让你的角色kan起来geng完整。
- 再说说就是角色整体,这样你的模型就彻头彻尾成型啦!
建模步骤详解
下面我来给巨大家详细介绍一下建模的步骤:
- 先点击“修改”面板, 然后选择“几何体”,再点击“附加优良几个”,把几条线附加在一起。
- 然后框选全部线条,点击“修改”,再点击“Line”,选择“顶点”。
- 注意哦,这样操作之后之前模型的参数就会全部丢失了。
- 在修改器堆栈中转化选中对象, 在修改器堆栈中右键单击,选择“转化为:可编辑许多边形”。
注意事项
还有一些注意事项哦,比如:
- 全部模型提交前dou非...不可先加载一次沉置。
- 材质详细说说对象怎么反射或透射灯光。
- 提取线后删除实体模型将图像导出dwg或dxf格式文件。
学材料推荐
Ru果你想要学geng许多, 这里有一些材料Neng参考:
- 王氏教书全国直营校区面授课程试听:http://zdhhr-11y17r-
- 3D游戏建模零基础入门教程-次世代角色场景教学09-051904.6
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学3dsmax许多边形建模,需要耐烦和练习,但是只要掌握了技巧,就Neng飞迅速提升游戏角色建模技Neng哦!加油吧,以后的游戏设计师们!