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GG网络技术分享 2025-11-22 08:37 0
哇塞,今天我要跟你们聊聊一个超级酷的手艺——Canvas库!这玩意儿库Neng让我们的网页变得超级有活力,就像动画片一样,哇哈哈!那我们怎么才Neng把这玩意儿库用得溜溜的呢?下面我就来给巨大家分享一下怎么样才Neng轻巧松掌握Canvas库的优化技巧哦!
先说说我们要了解Canvas是啥。Canvas就像是一个画板, 我们Neng在这玩意儿画板上用JavaScript画各种图形,比如细小猫、细小狗,甚至是超级英雄!

要画东西, 我们得先打开画板,就像这样:
var canvas = document.getElementById; var ctx = canvas.getContext;
这里的代码就像是我们拿起画笔,告诉电脑我们要开头画了。
画板打开了那我们就Neng开头画图形啦!比如 画一个红色的方块,就这么轻巧松:
ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fillRect;
这段代码就像是说:“画一个红色的方块,在画板的左上角开头,长远50像素,宽阔50像素。”
光会画静态的东西可不够酷,我们要会画会动的!比如 画一个会跑的细小猫:
var x = 0;
setInterval{
ctx.clearRect;
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillRect;
x += 5;
}, 10);
这段代码就像是说:“每隔10毫秒,就画一个细小猫,然后让细小猫向右跑,跑5像素。”
Ru果想要geng麻烦的动画,比如细小猫跑的时候还会跳起来那我们就得学一点数学知识,用贝塞尔曲线来画路径:
var startX = 0;
var startY = 100;
var endX = 200;
var endY = 100;
var controlX = 100;
var controlY = 50;
var t = 0;
function draw {
t += 0.01;
ctx.clearRect;
ctx.beginPath;
ctx.lineWidth = 2;
ctx.strokeStyle = 'red';
ctx.moveTo;
quadraticBezierCurve;
ctx.stroke;
if {
requestAnimationFrame;
}
}
requestAnimationFrame;
function quadraticBezierCurve {
var x = Math.pow, 2) * startX + 2 * * t * controlX + Math.pow * endX;
var y = Math.pow, 2) * startY + 2 * * t * controlY + Math.pow * endY;
ctx.lineTo;
}
这段代码就像是说:“细小猫从A点跳到B点,经过C点,我们用数学公式来计算细小猫的位置。”
Canvas库超级有力巨大,它Neng和其他库一起干活,Zuo出geng酷的东西。比如 和D3.js一起用,Neng画出各种超级炫酷的图表:
var canvas = d3.select.append.attr.attr.node;
var ctx = canvas.getContext;
var x = 0;
var y = 0;
var width = 50;
var height = 50;
var padding = 10;
for {
height = data * 10;
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillRect;
x += width + padding;
}
这段代码就像是说:“我们用D3.js在画板上画一个柱状图,个个柱子的高大度是根据数据来的哦!”
哇,kan到这里是不是觉得Canvas库超级酷呢?通过学Canvas库,我们Neng让网页变得生动好玩,还Neng搞优良我们的手艺Neng力。所以赶紧拿起你的电脑,开头学Canvas库吧!相信我,你一定Neng成为Canvas巨大师的!
再说说记住哦,学手艺就像学画画一样,需要耐烦和练习。加油,以后的手艺巨大牛们!
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