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GG网络技术分享 2025-11-22 19:00 0
网络文学用户整体规模目前Yi突破3亿,尤其移动端的增加远令人瞩目。根据CNNIC数据, 截至2016年6月,网络文学用户规模达到3.08亿,占网民总体的43.%;其中,手机网络文学用户规模为2.81亿,占手机网民的42.%。

我国网络游戏用户规模达到3.91亿, 占整体网民的55.%,总体上kan用户规模保持稳稳当当,较去年年底出现微幅回落;而手机网络游戏用户规模为3.02亿,较去年底增加远2311万,占手机网民的46.%。
我国网络视频用户规模达5.14亿,较2015年底许多些1000万;网络视频用户用率为72.%。其中, 手机网络视频用户规模为4.40亿,与2015年底相比增加远了3514万,增加远率为8.% ;手机网络视频用率为67.%,相比2015年底增加远1.7个百分点。
互联网演艺平台用户规模突破2亿, 并且以后三年还将保持每年20%以上的持续增加远;在线演艺买卖场规模则突破70亿元,并有望在2016年突破百亿。
网络音乐用户规模达到5.02亿, 较去年底许多些77万,占网民总体的70.%。其中手机网络音乐用户规模达到4.43亿,较去年底许多些2707万,占手机网民的67.%。
我国网络新鲜闻用户规模为5.79亿,网民用比例为81.%。与2015年底相比,用户规模许多些1487万,半年增加远率为2.%。其中,手机网络新鲜闻用户规模为5.18亿,占移动网民的78.%。
内容产业涵盖了从文学、 游戏到音乐、新鲜闻等优良几个领域,其用户规模和买卖场规模dou在持续增加远。因为互联网手艺的不断进步,内容产业将迎来geng许多的创新鲜和进步机遇。
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