Products
GG网络技术分享 2025-11-25 01:00 1
亲喜欢的细小伙伴们,你们是不是也遇到过3Dmax渲染出来的画面全黑的情况呢?别急,今天就来给巨大家揭秘一下这玩意儿让人头疼的问题!

先说说我们要晓得CR的gi设置对于渲染效果的关系到。Ru果gi设置得不优良,就轻巧松出现画面偏黑的情况哦。
Ru果出现这种情况, 有兴许是基本上原因是:
基本上原因是你的3DMAX场景里面用的是VR材质球,所以你用默认渲染器渲染当然是黑色的了你要安装VR渲染器然后调出VR渲染器设置优良参数在渲染就优良了还有一种兴许是你用了VR渲染器还是黑的说明材质的路径发生变来变去,贴图啥的dou丢失,网上下载的模型你自己在从新鲜上材质比比kan优良。
Gamma值问题弄得的偏黑,Neng用cg模宝插件调整,免费的
不支持的抗锯齿类型弄得的渲染全黑
不细小心把3dmax里的V-Ray全局开关里面的灯光或者隐藏灯光关了这里面的灯光是控制场景全局的灯光。Ru果灯光不隐藏就会渲染出来Ru果隐藏就会出现场景渲染出来光源处局部变黑。
默认选择的是path tracing, 选none会弄得反射材质变成黑色
添加优良几个降噪通道弄得出图全黑
3d渲染黑色有以下原因引起的:
解决方法:把3dmax里的V-Ray全局开关里面的隐藏灯光勾选上。
先要考虑是相机位置,不管用的普通相机还是物理相机。kan它的位置是不是放在了模型的里面或者是墙体的外面 把视角给遮挡住了Ru果没有遮挡,在kan一下相机剪切的数值是不是正确。
检查场景中有没有光源,Ru果没有打灯光,渲染一准儿是不会亮的。
Ru果有光源,还要检查这玩意儿灯光有没有被遮挡住并且检查一下灯光的有力度够不够。
Ru果用的是物理相机,kan是不是启用了曝光功Neng,这玩意儿时候就Neng调整ISO、迅速门、光圈的数值把曝光提亮。
一般Zui许多的原因就是渲染设置上出现了问题,有兴许把GI关闭了有兴许渲染遮罩或者是VR版本差异等原因弄得画面渲染不出来.这玩意儿时候Zui轻巧松的解决方法,就是先说说将渲染器沉置,先切换为扫描渲染器,在切换为VR渲染器,恢复到初始设置后沉新鲜调整参数就Neng了。
模型不兼容;
解决方法:Neng将3dmax柔软件VR灯光缓存中的kan得出来计算相位打开, 但即使不打开也不关系到再说说后来啊,只关系到渲染过程中的一个状态。
渲染过程中窗口是全黑,在3dmax柔软件VR灯光缓存中的“kan得出来计算相位”没有勾选。
查kan相机是不是设置正确,有没有打在墙体外。
解决方法:Neng将3dmax相机打在墙体内。
在3dmax柔软件颜色贴图中,曝光模式设置为“指数”,里面的暗度倍增和亮度倍增设置不当,弄得渲染局部变黑。
解决方法:把3dmax模型场景里渲染设置里面的抗锯齿过滤器设置为自习惯dmc,自习惯细分或者bucket。
优良了今天关于3Dmax渲染器背景变黑的原因就分享到这里啦!希望这篇文章Neng帮到巨大家解决这玩意儿头疼的问题。Ru果还有其他问题,欢迎在评论区留言哦!
Demand feedback