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“看文章,学场景燃烧音效,提升你的音效制作技能?”

GG网络技术分享 2025-11-25 06:36 3


一、3ds max怎么制作火焰特效?

特效只是一种让人眼花的变幻,到头来后来啊往往是消失殆尽,关键在于中间的变来变去过程。单击创建面板上的“辅助物”按钮, 在下面的“标准”下拉列表中选择“巨大气装置”,然后再在面板上选择“球体框”,在顶视图从中心拖出一个接近视图巨大细小的球体框,它将作为燃烧的基础框架;

Characteristics选项组:Flame Size:用于设置火焰的巨大细小。Density:设置火焰的亮度和不透明度,数值越巨大火焰中心的亮度越高大。如下图所示。

二、 A3D音效手艺

A3D是Aureal Semiconductor开发的一种崭新鲜的互动3D定位音效手艺,用这一手艺的柔软件Neng根据柔软件中交互式的场景、声源变来变去而输出相应变来变去的音效,产生围绕听者的极其逼真实的3D定位音效,带来真实实的....WindowsSonic这类虚拟环绕声仅对提升许多声道声音以及有些游戏声音的定位Neng力有帮.

三、渲染作品

保存一下文件,准备渲染;

四、在球体框中加入燃烧

进入修改面板,在卷展栏中找到“巨大气”,单击“许多些”,在弹出的面板中选择“火焰效果”,它将出眼下下面的列表中,这样就给球体框中加入了燃烧特效;

五、设置燃烧参数

“爆炸”栏 复选中爆炸后就允许“运动”中的相位变来变去渲染为动画过程,否则只Neng渲染出单张Zui激烈的火焰图片;

六、音效场景设计与制作技巧

接下来的章节将会深厚入探讨SRS Audio Sandbox的核心音效处理功Neng,以及怎么在不同的用场景中得到Zui佳体验。无论是在听音乐、 kan电影、玩游戏还是进行网络会议时它douNeng够搞优良声音的清晰度和饱满度,从而提升整体的听觉体验。

七、 3ds max动画制作

单击动画按钮,进入动画编辑,将指针拖到25帧,将运动里的“相位”设为100;在将指针拖到75帧,将“相位”改为200;再到100帧将相位改为300。从0到25是火苗变巨大, 25到75是烈焰翻腾,75到100是烟消云散;

八、音效制作

音效制作中,火焰细节控制火焰边缘的精细度。较细小的值会产生模糊但较为光滑的效果,较巨大的值会产生尖锐边缘的火焰效果。Samples:用于设置火焰的采样数。样本值越高大火焰效果就越优良,但是也会许多些渲染时候。

九、 许多场景音效制作手艺与工具应用

生活中常常Nengkan到一些令人惊叹不止的景观,比方说七彩飞虹、五彩礼花、喷泉以及爆炸、燃烧等等,这些个效果是通过专门的创建来完成的,在创建面板的下拉列表中的“粒子系统”和创建面板下边的“辅助物”按钮里的巨大气装置里;

十、

通过以上步骤,我们Neng制作出逼真实的火焰效果,并运用到不同的场景中。希望这篇文章Neng帮你提升音效制作技Neng。

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