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GG网络技术分享 2025-11-30 20:19 2
哎呦,移动端的设计啊,就像我们的玩具一样,kan起来hen炫酷,但是玩起来才知道是不是真的好玩。虽然移动端的设计空间hen大, 就像我们的游乐场一样,但是设计师不Neng亲自去玩玩kan,主要原因是它们kan不到现场的效果,就像我们kan不到别的孩子玩得怎么样一样。所以 要想知道别人用我们的手机网站玩得开不开心,就得靠模拟机制,就像我们假装自己是别的孩子,去体验一下他们的玩具一样,是吧?。

设计师要Neng换位思考, 就像我们有时候会想象自己是别人,但是光知道别人想要什么还不够,还得经过几个步骤,才Neng把玩具Zuo好。这些步骤就像是玩具的制作过程, 有场景描述、需求点挖掘、服务思路策划和效果审核,就像我们制作玩具的每一个步骤dou要认真对待一样,我整个人都不好了。。
结果你猜怎么着? 哎呀,小编的网站首页就像是个大滑梯,从上面滑下来排名也跟着下滑,可是一kan内页,哇塞,用长尾词Zuo的页面升得快,就像我们找到了一个新滑梯,别的孩子dou喜欢玩。所以小编的网站设计站就靠这些内页撑起来就像我们有了新滑梯,别的孩子dou跑来玩一样。
我懂了。 服务思路策划就像是玩具的灵魂, 这个步骤Zuo不好,后面的工作dou白费,就像我们Zuo的玩具没有灵魂,就不好玩了。移动终端就像是我们的小伙伴, 天天dou离不开,所以设计师就有了新的舞台,就像我们有了新玩具,Ke以尽情玩耍一样。
来来来让我们举个例子,比如我们去kan电影,这个过程Ke以分成六个步骤:在线买票、去电影院、取票、检票、消费、评论。一个手机软件在每个步骤dou加了功Neng,就像我们的玩具在每个环节dou有新玩法。 完善一下。 比如买票成功, 手机网站上就出现一个人形图案,这个图案会变,就像我们的玩具会变魔法一样,有时候是验证码,有时候Ke以叫车。
这样设计,就像是我们的玩具越来越丰富,越来越好玩,用户用起来也geng开心。所以设计师要像我们一样, 是个狼人。 把用户的需求放在心上,设计出既实用又好玩的手机网站。
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