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GG网络技术分享 2025-12-27 12:20 0
App设计禁忌就是那些会让用户感到不舒服、操作不便的设计方式。下面我们就来聊聊这21大禁忌, 未来可期。 让你在设计App时远离它们,提升用户体验。

去年就预言用户引导将要泛滥, hen明显设计部门dou喜欢用漂亮的引导界面告诉用户新增的功Neng或隐藏的应用,但不是suo有的应用、suo有的功Nengdou需要花哨的引导的,搞起来。。
App加载时间过长hen容易让用户以为出现了什么故障,也会带来糟糕的用户体验。App加载的时候不要让用户kan到空白的屏幕,使用加载指示条huo者小动画让用户知道 App 处于正常运行当中。
在用户首次打开 App 的时候, 给用户一个动画的介绍是个不错的想法,但不Neng太过火了。说实在的,这些介绍动画也延迟了用户接触 App 的时间。
嗐... 我们在Zuo设计的时候, 往往是提供理想化的场景,用户douYi经进来了我们怎么玩。dan是 往往应用刚推出的时候,是没有用户的,甚至当应用有了一定用户基础的时候,新进来的用户打开应用的时候,应用仍然可Neng是一种没有数据的状态。
标签页跟内容需要有hen好的联动关系, 一般一个界面内有二级标签就足够复杂了千万不要再有三级标签、四级标签。每个标签页dou有自己特有的内容,当切换标签的时候,内容跟着切换,说到点子上了。。
Zuo交互的时候一定要有一个任务流程的概念贯穿始终, 用户是为了完成某个任务而使用软件的,交互设计师除了关注界面元素、跳转逻辑和交互反馈之外还要关注用户任务。
一句话概括... 由于APP是碎片时间、 片段式阅读,suo以APP界面上的文字表意性要求的geng高,geng苛刻,一定要在用户瞟到的瞬间,准确的传达信息。
我们dou知道移动端有个神奇的数字“”, 根据食指Zui小点触距离7mm、拇指Zui小点触距离9mm,可yi推导出Zuo设计的时候,Zui小的点触距离是44* px。
吃瓜。 如guo你的按钮此时处于不可用状态, 那么一定要灰掉,huo者拿掉按钮,否则会给用户误导。
新手设计师往往不加设计, 这时候用户就会kan到一个空白界面茫然失措。有经验的Zuo法就是提供一个情感化的界面告诉用户当前没有内容,一阵见血。。
由于横屏模式下 纵向空间变得格外宝贵,导航栏、标签栏、键盘dou需要被压扁,横盘模式一定要考虑是简单拉伸适配还是重新设计,我破防了。。
用户引导的滥用会让用户感到烦躁,影响用户体验。设计引导时要简洁明了避免过于繁琐,基本上...。
不要把suo有的操作dou暴露出来 这样会让界面显得杂乱无章,用户不知道从哪里开始操作,掉链子。。
KTV你。 在设计App之前, 一定要先绘制流程图,明确各个功Neng之间的关系,避免设计混乱。
App界面空间有限, 文字长度不宜过长,否则会占用过多空间,影响用户体验,大胆一点...。
按钮的可点击范围要足够大,避免用户误操作。
当按钮处于不可用状态时 一定要有明显的标识,避免用户误操作。
标签页与内容应该有明确的从属关系,方便用户快速找到所需内容。
相关选项应该离得hen近,方便用户操作。
App加载时 应该有明显的加载中状态,让用户知道App正在运行。
菜单层次不宜太深,以免用户找不到所需功Neng。
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