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如何设置人称视角,提升用户体验感?

GG网络技术分享 2025-12-30 11:59 5


现在你可yi打开各个App来kankan它们的界面中如何称呼那些属于用户或用户自己创建的文件内容,你会发现根本没有统一的标准。有的App显示为“我的”, 而另一些则显示为“你的”,佛系。

人称视角的运用

在一些操作的过程中,比如支付订单、设定一个预约、huo者填写税收表格,这些流程中你dou可yi使用“你的”一词,来强调一种产品正在“协助”用户完成操作的氛围,而界面也在尽力地让操作者geng快geng简便地完成任务。现在hen多电脑或App本身在被设计的时候就将自己定位成用户的私人助理, 甚至Yi经拥有了一些拟人的属性,比方说那些有着人类名字的系统:Siri, Alexa, 以及Cortana,它们Neng帮你记笔记、提醒你去买牛奶、还Neng大声为你读邮件,妥妥的!。

何时添加“我的”视角

我裂开了。 比如点击按钮或进行勾选,但只有在你fei常需要明确地告知此项信息的时候再添加“我的”人称视角。

“我们”的第三人称视角

“我们”其实是一种第三方的叙述视角, 它既不是用户也不是产品或界面而是以“设计产品的那群人”的口吻,一边它也暗示了这有一个真实的人而非机器在为你服务。如guo你的产品试图为用户提供一种必须由真人来完成的服务, 比方说烹饪、设计、清洁等,那么“我们”一词就Neng增加这种人与人交流的感觉:“我们会永远为您提供帮助”、“来kankan我们可yi为您提供的服务吧”。用户会知道将会有一群真实的人在产品背后帮助自己而不是一台冷冰冰的机械设备,从而让用户觉得geng舒心,总的来说...。

人称视角的统一标准

当然在hen多设计中, 并不Neng找到一个统一标准来适用于quan部场景,而不少产品如今Yi经不再在界面使用ren何人称来标记那些用户自己创建的内容,既不用“我的”也不用“你的” 。

SketchUp中的人称视角设置

本文将详细介绍在SketchUp中如何设置人视角,包括使用 相机 工具、 调整视角高度和角度、以及保存和切换视角等步骤。.SketchUp中的 漫游 工具...,客观地说...

第一人称视角的体验

在第一人称视野下可yi让场景中的物体边缘geng加自然,提升整体视觉体验。 - 游戏内画面优化设置 - 纹理质量:根据显卡性Neng,提高纹理质量可yi让游...,脑子呢?

何时使用“我们”

这个细微的变化让我开始思考一个geng大的问题:为什么有的产品将其中的文件称之为“我的”, 而有的产品却称之为“你的”呢?

人称视角的转换

译者注:在文章的评论区也有一些有意思的讨论,以下为部分摘选:

没法说。 总的我基本讨论了在界面的标题上可yi用哪些方式来标记属于用户的内容,而这不过是界面中hen小的一部分,那么针对那些按钮标签、文字介绍、设置操作等等,又该如何利用人称视角呢?

suo以呢我猜测,这也是为什么微软再说说还是用了“这台电脑”,而不是只显示为“电脑”——仅仅将其称作电脑太过于模糊和宽泛而无法特指“这一台”。

太虐了。 还记得Windows系统hen久之前那个“我的电脑”的桌面图标吗?那个美妙的小标识代表着你在这台电脑中拥有的一切——你的程序、 你的工作记录、以及你的quan部电子文档。而在后续Windows的系统迭代里 微软改变了这个标识的名称 ,先是变成了“电脑” ,ran后又变成了“这台电脑” 。他们之suo以geng换名称, 难道是主要原因是“我的”这个前缀有误导性?而这个修改是否让这一标识的概念丢失了前后一致性?真的有必要吗?

再说说还必须补充一点讨论:界面在什么时候或在什么信息情境下需要以“我们”的身份出现,总结一下。。

操作一波... 在用户界面使用“我的”一词, 就暗示了这个产品是用户自身行为的一种延伸,就好像产品中的suo有记录dou是以用户为名义被记录。“我的”也让用户觉得是“个人的”,一边认为这个产品是可yi被“我”定制化的、是可yi被“我”操控的。

当界面在询问用户、提供介绍、或描述某项事物的时候,使用第二人称 。

举个例子, 在YouTube中,如guo你只显示“频道”作为标题就行不通,主要原因是用户会不知道这是他们自己的收藏频道还是系统的推荐频道

视频 超实用!4招教你轻松开启第一人称视角,秒变沉浸式玩家! 打开原网页网页资讯图片,简单来说...

Insta360相机公路车第三人称视角安装指导.insta360x3全景相机安装在摩托车上的六种位置视角.

站在你的角度想... 英雄联盟的视角设置:在游戏里自定义游戏设置。进入游戏后,界面就多了一个环状菜单就是,3D的视角调节器。将鼠标放在上,按住不......

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这篇文章也许并没有给出明确的答案或实践指南,但这个问题却是我们在设计产品及界面时值得一想的,不如...。

△ 用户内心戏:“我的! 这些全是我的!”,绝了...

抄近道。 - 第一人称视角设置原理 - 把物体的坐标和摄像机的坐标设置成一样的,这样摄像机就在物体...

)什么时候用“我”

编者按:从「我的电脑」-「电脑」到现在的「这台电脑」,人称视角的转换会带来什么体验差异呢?这篇文章从3个角度讨论了这个有趣的话题。

另一方面 如guo你的产品是一台像Google搜索引擎那样的wan全计算机式的自动服务,“我们”就会显得具有误导性,主要原因是根本不会有人在搜索引擎的背后实时地为用户提供针对性的服务。 当冤大头了。 说实在的,Google的用户界面设计指南中,明确提到了在多数界面上,不推荐使用“我们”来作为人称视角。

许多App,包括一些媒体,dou会提供定制化的推荐服务。在我kan来这就是像是一个私人助手在帮我挑选那些我可Neng感兴趣的故事。这种功Neng在未来会有越演越烈的趋势, 也hen有可Neng越来越多的产品将,而不是“由我亲自Zuo”,图啥呢?。

如guo游戏内的显示比例设置错误,可Neng会导致画面中的物体kan起来变形,影响第一人称视角下的视觉效果和操作体验。 调整画面质量设置 - 抗锯齿设...

嗯,就这么回事儿。 如今我们每个人手机里dou下载了各式各样的App, 每天花费大量的时间去使用和维护,你不仅享受App带来的各种服务和乐趣,还tong过它们创建和管理自己的文件内容。你在互联网上留下大量的记录或内容, 是否有想过这些内容是否是“属于”你的?而越来越多的App开始提供定制化的、拟人化的服务,你和App之间的互动关系有没有变得geng像真人之间的交流?

△ “嗨SIRI! Neng帮我换下宝宝的尿布吗?”

开始游戏前可yi选择第一人称进行游戏;注意!如guo在大厅中选择第一人称视角进入游戏的话, 会匹配到同样第一人称视角的玩家且无法切换至第三人称视角;在用第三人称进入游戏后可在游戏内tong过左下方按键进行切换为第一人称视角进行游戏;注意! 如guo选择大厅中选择第三人称视角进入游戏的话,会匹配到

网页题目:怎样设定用户界面中的人称视角?

私信TA绝地求生手游设置第一人称视角的方法 在绝地求生手游中,设置第一人称视角的方法相对简单,设置页面的下方,你可yi找到一个名为 第一人称切换按钮 的选项,点击它即可开启第一人称视角.,内卷。

累并充实着。 △ 在YOUTUBE和GOOGLE DRIVE中称作“我的频道/我的DRIVE”,而在SPOTIFY中则为“你的音乐/你的订单”。那么在你设计用户界面的时候, 从产品角度来写名称会比较好,还是从用户角度来写会比较好呢?在我kan来这两种角度会产生细微的体验差别,而选择哪一种则取决于你希望用户使用你的产品时产生什么样的互动感受。

在用户和界面发生直接交互行为的时候,使用第一人称。

行吧... 上面两个App选择不用“我的”前缀可Neng和微软只显示“电脑”而不用“我的电脑”是一个道理 。其实wan全去除人称的使用,有时候并不适合suo有产品情景。有时候在界面导航中,你的确需要区分用户的“私人记录/信息”以及其它人或系统的信息。

你或你的产品会怎么kan待这个问题,我hen愿意听听大家的想法。

如guo你在界面上使用“你的”, 那么则是在营造一种产品在和用户交谈的氛围,就像这个产品是你的私人助理一样,它为你服务 ,比如它会告诉你“这儿有你标记过的音乐”、“在这儿你Neng查询你的订单”。从以上角度如guo你想让你的产品和用户之间,那么你可yi使用“你的”一词,火候不够。。

普通用户通常只有两个标配的控制器,本文介绍如何不增加控制器来拍摄MRhuo者录制第三人称视角。.不过当前来kan,此设置hen可Neng无效,在我自己的环境中,此目录Yi变为programdata目录。.再说说一点:并非suo有的程序dou可yi启动第三人称视角, 目前主要支持的是Unity开发的集成了官方SteamVR组件的程序,就这样吧...。

这个问题可Neng会有hen多不同的观点和kan法, 但以下我就普适性的一般应用来Zuo些探讨:,太魔幻了。

性价比超高。 本文的产生就是主要原因是这个问题总会不断出现,从设计师、开发者到文案设计者dou可Neng会遇到。这个问题就是:为什么我们要有区别地在不同的地方使用“我的”huo者“你的”?而话虽这么说却鲜少有文章真的针对此问题展开探讨。

这种功Neng在未来会有越演越烈的趋势,也hen有可Neng越来越多的产品将,而不是 由我亲自Zuo 。.当然在hen多设计中,并不Neng找到一个统一标准来适用于quan部场景, 而 来一波... 不少产品如今Yi经不再在界面使用ren何人称来标记那些用户自己创建的内容,既不用 我的 也不用 你的 (如图5,Dropbox和Mediumdou没有使用ren何称谓来作为用户....

根据上面的推论当你希望强调一种私密的、个人的、或某种归属感的时候,“我的”Neng够geng好地传递出这些感受。这也许就是“我的电脑”在早些年挺受欢迎的原因。话说回来 一台电脑本身几乎就是用户的“个人物品”,它只是使用者自己一个人的体验,主要原因是通常人们并不会分享自己的文件,而kan到自己的quan部文档dou集中在一个小小的标签里也增加了用户的平安感,抄近道。。


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