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阅读这篇文章,我能掌握哪些交互设计技巧,显著提升我的用户体验?

GG网络技术分享 2025-12-31 12:51 0


交互设计入门小贴士

哇塞,交互设计听起来好高大上啊!其实呢,就是让我们的手机、电脑、网页等等,用起来geng舒服、geng方便。就像我们玩游戏, 我直接好家伙。 如guo操作简单,我们就开心,对吧?那我就来告诉你,怎么让这些电子产品变得geng好玩、geng好用。

操作提示和帮助

提供操作提示和帮助时 不要一次呈现太多信息,用户记不住。就像我们学骑自行车,一开始爸爸会扶着, 你我共勉。 ran后慢慢放手,对吧?交互设计也是这样,一步一步教用户。

保持用户习惯

用户Yi经学会的操作可yi用系统一轻松完成。suo以呢在设计时尽量保持用户Yi有的操作习惯,让用户使用以往的经验、而不需要重新学习,就Neng完成任务。就像我们玩熟悉的游戏,不用kan说明书就Neng开始玩。

信息呈现技巧

中央凹与边界视野——如何呈现信息以获取注意力。主体/背景原理:我们倾向于将元素区分为主体和背景, 被割韭菜了。 其中主体占据了我们主要的注意力。就像我们kan动画片,主角总是Zui吸引我们的。

动态转场效果

总结一下。 平滑动态转场效果在实用设计中, 我们介绍过抽屉式设计和卡片式设计的案例,dan是这来给你个案例在页面与页面之间切换使不是hen流畅,没有什么转场特效。如guo还没有为你的App提供动态转场效果, 现在使用的还是向左滑动,向右滑动等传统的转场特效,就表示你的APP不够性感,我们开kan表性感的抽屉式动态转场的案例。

故事情感化

故事情感化, 让用户在使用产品时Neng感受到一种情感上的共鸣。就像我们kan电影,好的电影总Neng让我们笑、哭huo者感动。

数据可视化

数据可视化,让复杂的数据变得简单易懂。就像我们kan地图,就知道哪里是哪里。

大背景图片

大背景图片,让界面geng有视觉冲击力。就像我们穿漂亮的衣服,感觉geng好。

操作反馈和错误信息

边界视野上的反馈信息要有统一且易识别的特点, 比如使用用户习惯的警示符号,huo者标准的红色字体表示错误。 梳理梳理。 这些易于识别的特点让用户Neng够轻易分辨出这是什么类型的信息。

认知心理学原理

这些交互设计准则背后 dou有其依循的心理学原理,其中认知心理学应当占据了hen大一部分。比如我们的大脑如何处理信息,如何记忆等等。

格式塔原理

几种格式塔原理之间并不是相互独立的,在设计中往往需要综合运用。比如连续性原理、相似性原理、共同命运原理等等,蚌埠住了!。

让用户geng快找到信息

太暖了。 相似性原理:kan起来相似的物体倾向于被感知为一组。就像我们kan超市里的商品,相似的包装我们一眼就Neng找到。

记忆的局限

瞎扯。 工作记忆的容量有限, 大约是4±,即我们Neng够一边记住的互不相关的东西的数量在3~5之间。还有啊,工作记忆还fei常不稳定,如guo我们将注意转移到新事物上,之前工作记忆中的内容就可Neng遗失。

中央凹与边界视野

乱弹琴。 中央凹并不大, 当用户与电脑屏幕距离正常时它在屏幕上只有1-2厘米的大小。中央凹成像的区域就是我们的眼睛的注视点, suo以呢我们每个瞬间kan到的景象dou只有注视点是清晰的,其他区域fei常模糊。

时间感知

一个交互系统的响应度, 即Neng否即使告知用户当前的状态而不需要他们无故等待, 站在你的角度想... 是影响用户满意度的Zui重要因素。

当冤大头了。 交互设计是一门hen深奥的学问, dan是只要我们用心去学习,用心去实践,就一定Neng掌握它,让我们的电子产品变得geng好用、geng受欢迎。


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