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GG网络技术分享 2025-12-31 22:24 9
恳请大家... 微信老版本中的这个交互逻辑存在也有hen长一段时间了 期间陆陆续续可Neng收到过hen多用户的反馈,而腾讯对产品经理的要求势必会让产品经理们对用户反馈的极度重视。

划水。 hen多用户觉得这个操作不方便, 明明想再返回到“详细资料”页再kankan对方的历史朋友圈,而点击时却回到了聊天消息列表,又得再重新进入一次。
基于类似的用户反馈,到头来让微信的产品经理们把这 稳了! 个交互设计调整为Zui自然的“从哪进就回到哪里”。
老版本的设计存在了hen长时间,个人觉得这个设计的初衷是基于产品思维和用户场景的考虑。
试想一下用户tong过微信通讯录找到某一个联系人并点击进入开始聊天 聊天时间可长可短,这里有一个场景符合老版本的交互设计,换言之...。
加入用户Yi经聊了有一二十分钟, 这时要离开或返回进入其他的模块,Zui优可Neng去哪里?是再 说实话... 找一个人接着聊还是kankan微信其他的消息通知huo者kankan公众号文章缓解一下社交疲惫?
明摆着,老版本中的设计考虑的是后者原因。
在Zui新的微信版本中, 点击“返回”按钮后回到的是“详细资料”页面也就是从哪里进入就回到哪里。
在微信之前的版本中,点击“返回”按钮返回的是第一个tab“微信”所在的聊天消息列表。
这种差异在普通用户使用过程中可Neng感受不是hen明显, 作为一个产品人,hen好奇这其中的产品逻辑变化,不地道。。
以下仅为个人观点。
针对这一交互方式的变化,可Neng的出发点分析有三,KTV你。。
我们kan这个交互逻辑的关键点就在于再说说点击左上角按钮后返回的目的页面是哪个。
微信Zui新版本里是回到上一级页面“详细资料”,在 我可是吃过亏的。 之前的版本里回到的是第一个tab的聊天消息列表页。
第三种可Neng就是基于用户反馈驱动的产品优化,极度舒适。。
坊间传闻在腾讯内部对产品经理的要求是每天要和多少用户互动,要查kan多少用户反馈,图啥呢?。
此举的目的在于让产品经理感受用户的感受,在 简单来说... Zuo出产品设计决策时Neng够真正考虑。
另一种可Neng的情况是基于数据的产品假设验证,我开心到飞起。。
刚刚讲到了这个交互设计在微信之前版本中可N 实锤。 eng是一个基于产品思维和用户场景的设计。
这也许只是一种符合用户场景的假设,可Neng微信产品经理们本身对这个设计也没有十足的把握。
从一个旁观者的角度看... 产品的重点在于解决多数人的需求, 如guo满足少数用户需求而忽略的绝大部分用户的需求,那么这样的产品可Neng就不是一个好的产品了。
以上仅为个人观察和观点,如有不妥之处,望各位kan官海涵!
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