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GG网络技术分享 2026-01-01 01:50 0
最后说一句。 嘿嘿,你知道吗?在咱们设计界,有一些神奇的小法则,可yi让我们的设计变得超级棒哦!今天就要和大家聊聊这两个小宝贝——3秒3次原则和费茨定律, kankan它们Neng不Neng让我们的产品设计快快长大,变得超级厉害!

这个原则啊,就是告诉我们要在3秒钟内让用户kan到他们想要的东西。想象一下如guo你去超市买东西,要是东西在那里放得乱七八糟,你肯定找不到想要的,对吧?suo以我们的设计也要让用户一眼就Neng找到他们需要的东西,就像超市里的货品摆放得整整齐齐一样,你看啊...。
费茨定律啊,是一个超级有趣的定律。它说用鼠标点到东西上,点到的时间啊,和东西离你的远近还有大小有关。简单东西越小,huo者离你越远,就越难点到。suo以在设计东西的时候,我们要考虑这些因素,让用户轻松点到他们想要的东西。
比如说 取个例子吧,像那个“取消订单”的按钮,货拉拉就用了费茨定律的坏点子,把按钮弄得hen小, 挖野菜。 还藏在角落里。这样的设计啊,其实不太友好,主要原因是用户得费老大劲才Neng找到它。
当我们把3秒3次原则和费茨定律结合起来就NengZuo出既快又好用的设计啦!比如说我们要先kankan哪个功NengZui重要,哪个功Neng用户Zui常用,ran后把它们放在Zui容易找到的地方,我裂开了。。
当然啦,这也不是说目标区域越大越好,huo者越小越好。我们要找到一个平衡点, 闹乌龙。 让用户既Neng轻松找到,又不会觉得太乱。
suo以说 遵循3秒3次原则和费茨定律,真的Neng让我们的产品设计效率飞起来哦!只要我们用心去设计,让用户用起来舒服,我们的产品就Neng越来越受欢迎啦,动手。!
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