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看这篇,学会过场动画,提升用户体验效果?

GG网络技术分享 2026-01-01 17:28 2


Activity间的跳转动画可yi增强用户体验,让应用kan起来geng加生动有趣。 Android平台为开发者提供了强大的工具来定制Activity之间的跳转动画无论是简单的滑动效果还是复杂的共享元素过渡。了解和掌握这些技术,Neng帮助开发者创造出geng加引人入胜且用户体验优秀的应用,我悟了。。

整起来。 虚幻引擎游戏过场动画教程。澪伊衫哪吒2饺子导演17年前的神作动画《打,打个大西瓜》。

接下来 让我们深入探讨Android动画框架的发展历程,以及如何有效应用动画来提升用户体验。适当的动画效果可yi显著改善用户体验,让应用程序显得geng加自然和生动。良好的UI设计Neng够提升用户的整体体验 使应用程序易于使用,并提高用户满意度,内卷。。

这样过场动画效果就设置好了。在Android应用开发中, 创建吸引用户的用户体验至关重要,而过渡动画和引导页是其中两个关键元素。在Android开发中, 太硬核了。 有时我们希望实现一些特殊的UI效果...这种方法不仅适用于程序启动画面也可yi应用于其他需要动态展示文本的场景,如加载提示、游戏过场等。

纯属忽悠。 番剧直播游戏中心会员购漫画赛事自学AE游戏买量视频-过场动画篇 自己自学的AE买量游戏视频~为了往游戏视频方向走 制作了一批游戏视频~现实...

尊嘟假嘟? 本文介绍了iOS开发中常见的界面跳转方式及实现方法, 并详细阐述了如何tong过不同的动画效果增强用户体验,包括导航Push、Present展示及CATransition过渡等。

这种动画可yi为网站增添动态美感,提升用户体验。tong过本文的介绍, 我们不仅学会了如何使用纯CSS实现无限循环滚动的图片轮播效果还探讨了如何进一步增强轮播的交互性和响应性。 拯救一下。 之前翻译了两篇有关CSS动画的文章, 这篇正好可yi用来复习,这是写这篇文章的主要目的。

额外的设计 这一转场动画其实有点多余, 主要原因是删除它也不会影响整个操作流程,也不会影响使用体验。dan是它的存在 会提升操作流程......

专利名称,视频游戏中的响应性过场动画的制作方法视频游戏中的响应性过场动画些旦冃豕视频游戏通常包括作为在游戏中由玩家控制的角色或对象的化身和由游戏控制的非玩家角色,在许多游戏中,玩家的化身Neng够与非玩家角色交,何苦呢?

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一些网页优于其他网页,不仅仅是主要原因是它们的内容、可用程度、设计或是特色等等。现代网页间根本的区别在于它们交互及动画细节。我们将分享一些从各种模型中获得的经验,一边分析为何这些简单的样式Neng够如此好用。“互联网的一些事”推荐此文,向大家分享一些设计心得。

当我们设计数码产品时我们常常使用诸如Photoshop及Sketch这样的设计软件。大多数从事此行业多年的人明摆着知道设计不仅仅是视觉呈现。只是hen多人依然继续创造静止的设计。Steve Jobs曾说了这样guan与设计的话:“设计不仅是外形和感觉,设计关乎如何运作。”,说起来...

我们对一个产品的体验印象是由一系列因素综合作用的后来啊,其中交互发挥了基础性的作用。我们再也不Neng认为用户界面只是是静态的设计,交互效果是之后才施加的。相反,我们应当从一开始就信奉网页的交互特性,将其作为网页的自然组成部分来考虑,CPU你。。

还行。 让我们来kankan一些灵活交互形式的例子,以巧妙的动画,优雅的提升用户体验。

滚动条动画

换个赛道。 人们dui与网页超链接总是褒贬不一。当你点击一个链接时 它有可Neng带你到ren何地方,比如从一个产品页面到一个令人毛骨悚然的街边古老木偶商店网站,后来啊欠缺上下关联性。

书籍用户体验的一大好处在于它的线性关系。书中的每一章dou是为再说说Zuo铺垫的。读一本经济学入门书籍时你必须阅读第一章以帮助理解第二章的内容。当跳过一个章节,你会发现自己可Neng错过了一些东西,因而使自己对之后的内容缺少一定理解。在网页上,特bie是那些较长的网页,这种情况不经意间就发生了。增加一个滚动动画效果Neng够弥补这种情况:,稳了!

  对比下面的例子:

  对比上面“名称”锚点链接的预设行为和下面的动画行为。跳过内容不再是一种无意识的行为。它是一种确定操作。说实在的, Hope Lies at Frames Per Second这个网页为其移动显示设置了一个菜单按钮,Neng够带你去到页面顶部,但没有ren何动画。这让我花费geng多时间去弄清楚实际发生了什么。

小贴士:界面中突兀的变化会让用户难以处理。不要让他们迷失,要时刻让用户知道发生了什么,看好你哦!。

状态的切换

  如我们上面kan到的,过渡Neng够帮助用户了解界面的操作步骤和整套流程。没有什么比突然变化geng显不自然的了主要原因是这种突然的变化在真实世界中是不存在的。让我们kankan另一个例子:切换菜单。用户将“+”与增加内容或是展开一个元素的动作联系起来。将“+”翻转45°,“+”变成了被公认为“关闭”的界面元素——“x”。

  这种简单的过渡wan全改变了图标的意义。这样一个小小的细节意味着两种不同的体验感受, 一种是用户必须猜测下一步将会发生什么另一种是用户明确了解icon两种状态下表示的意思。如guo你问我倾向于哪种,我会觉得状态切换那个体验要好得多。一边需要留意的是加号反转方向总是与内容呈现动作保持一致,强化了信息的连贯性。

我可是吃过亏的。 小贴士:让你的网页元素在每一状态下douNeng易懂。

折叠表单及评论

深得我心。 hen多博客和新闻网站上的评论表单kan上去dou不是令人愉悦的元素。为什么呢?主要原因是它们绝大多数dou不够友好,不是吗?当你准备发表一条评论,你只是单纯希望输入评论而Yi。相反的,一种典型的表单会问你各种其他无关的东西,fei常烦人。

  为了促使用户发表geng多评论,我们可yi折叠表单,仅仅展现Zui为关键的元素:评论框。当用户点击输入框,你可yi相应的展开表单。我们可yi在纽约时报测试版网站上找到这种进阶展开的实际例子。

薅羊毛。 你可yigeng进一步,在展开表单时光标聚焦评论框。只是这一方法有一个问题:一个关键的交互设计原则是这样说的,行为应发生在离交互产生Zui近的地方。suo以呢我们还可yi再进一步, 为评论框增加动画来引导用户注意到评论框上:

又爱又恨。 你甚至可yi将评论框固定至顶部,根据用户的操作展开,展现它下面geng多的内容。

正如你kan到的,这减少了杂乱一边令评论表单geng具吸引力。 总体来看... 那么如guo将suo有以往评论也折叠起来呢?

将评论折叠, 并用滚动条表示正文的长度,而不是整个页面的长度。一个常见的Zuo法就是当用户到达页面底部的时候自动加载评论。 翻旧账。 我们应该避免强制用户点击,除非有geng好的理由这样Zuo。

小贴士:逐步显示来减少视觉模块,只保留其本身的精华部分。在用户需要的时候展现,走捷径。。

下拉刷新

  Zui为令人兴奋的交互之一便是在iPhone发布后短时间出现的由Loren Brichter开创“下拉刷新”。它允许用户geng新滚动显示的Zui新内容。你可yi在twitter的app上kan到这个设想的效果。一旦你滚动到twitter的顶部,再滚动一小段便可yi刷新真个信息流。

另起炉灶。 为什么它效果如此好呢?在下拉刷新出现前,用户需要点击浏览器的刷新按钮来加载geng多内容。将用户发现geng多内容的期望和刷新动作联系起来这个明显的刷新动作就可yi舍弃掉了。

  小贴士:将意图与行为联系起来体验将变得geng加连续无缝。

标签贴靠

标签贴靠是另一种用户界面组件中精妙且有用的集合一边也是fei常有意义的过渡动画。ka 太离谱了。 n下Edenspiekermann工作室的网站在自己的作品展示上怎样利用这项技术的。

一句话。 项目的标签跟随内容滚动,从而为右侧的图片提供上下文指示,直到下一项出现。这个动画跟iOS的联系人界面hen像,他们dui与长列表界面的上下文指示特bie有用。这个过渡动画不仅可yi帮助快速定位而且流畅的展示了上下文关系。

拉倒吧... 小贴士:标签贴靠适用于那种内容无法hen好的适配视窗,而描述或标题会给内容增加有价值信息的长列表中。

可供性动画

我CPU干烧了。 可供性这个概念来自于认知心理学,它指的是物体可yi指示观察者操作的特殊属性。

  从用户界面设计角度,EU的在线pdf《可用性词汇表》对“可供性”定义如下:

  可供性是用户界面的理想属性——如此软件才Neng自然的引导人们进行正确的步骤来完成他们的操作目标。

视觉上的突起常被用来增强可供性。突起的按钮暗示按钮Neng被操作。这个用户体验的手法被广泛应用与iOS的拍照软件中,最后强调一点。。

iOS 6的锁屏界面上,照相机icon上下设计了几条棱线,暗示这里可yi拖拽。主要原因是用户习惯了这种快速打开照相机的方法, 苹果公司在iOS 7里去掉了棱线的设计,将相机的iconZuo得geng像是一个独立的按钮。它的相关操作还是一样的:拖拽按钮的时候,锁屏界面向上弹起,展示下面的照相机界面。这是一个向用户表明界面中产品特征的fei常棒的方法,小丑竟是我自己。。

  小贴士:将元素的可供性设计得geng强Neng引导用户界面中的操作。

情境隐藏

  iOS上的chrome从一开始版本就有这种情境隐藏的例子, 它是这样处理的:

基本理念是当用户自然的向下滑动页面开始浏览时chrome的导航工具栏会自动隐藏。当用户回滚页面时导航工具栏会 出现。这样Zuo既使体验geng加情景化也增加了屏幕的显示区域。而后者在移动终端上显得you其重要,格局小了。。

潜在的设想是用户会顺势滑动浏览他们专注的内容。一旦用户停止滑动页面可Neng就需要变化用户的操作场景了;suo以呢, 不忍直视。 导航工具栏 出现。既然这种技术节省了屏幕空间,你可yi试一下在你的操作场景里是否适用。

iOS在这方面geng进一步。当你滑动到页面底部的时候,工具栏也会 出现。 最后强调一点。 这是一个fei常好的动态结合用户在界面操作需求的例子。

  小贴士:情境隐藏Neng强化用户的操作焦点,节省屏幕空间。

焦点转换

大概一周之前, 一位多伦多的UI设计师Nikita Vasilyev,有了一个特bie巧妙的想法。他开发了一套页面焦点跳转的脚本。尽管方案还在实验阶段,dan是概念特bie有意思。kan下下面的视频,栓Q了...。

  查kan视频

当用键盘切换焦点的时候,用户光点击Tab键无法知道焦点跳到那里了。这个小的动画告诉了人们焦点在位于页面中的何处。 对吧? 动画虽然hen小但dui与引导用户却有fei常大的影响。

  小贴士:引导用户,不管用户怎样操作。

  本文只列了少数几个案例,其实吧还有许多许多。关键不是展现Zui新Zui炫的交互技术,而是强调一个小小的交互细节如何Neng够显著的提升用户体验。

如guo我们是为了设计geng好的数码产品, 我们就需要不断挑战我们现在的信仰,以此来kan交互模式怎样潜在的优化用户的生活。 求锤得锤。 我不是说我们要彻底推翻现在而是如guo停止探索真的会变得无知。suo以离开我们的安乐窝,来不断的探索和实验。

  你觉得哪种动画在你的项目中是Zui实用的呢?

新闻用户体验中巧妙的过场动画

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