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阅读《移动H5前端性能优化指南》,能提升我的页面加载速度吗?

GG网络技术分享 2026-01-02 22:30 0


一、缓存Dom选择与计算

每次Dom选择dou要计算,缓存它哦!

二、 避免让选择符kan起来像正则表达式

高级选择器施行耗时长且不易读懂,避免使用,总的来说...。

三、 标准化各种浏览器前缀

a) 无前缀应放在再说说 b) CSS动画只用两种即可 c) 其它前缀为 -webkit- -moz- -ms- 无前缀 四种,

四、部或使用异步方式加载

五、CSS写在头部,JavaScript写在尾部或异步

六、TOUCH事件优化

使用touchstart、touchend代替click,因快影响速度快。但应注意Touch响应过快, 易引发误操作,太水了。

七、压缩图片

图片是Zui占流量的资源,suo以呢尽量避免使用他,使用时选择Zui合适的格式,合适的大小,ran后使用智图压缩,一边在代码中用Srcset来按需显示

PS:过度压缩图片大小影响图片显示效果

a) 使用智图 b) 使用其它方式代替图片 c) 使用Srcset d) 选择合适的图片 e) 选择合适的大小),你猜怎么着?

八、不声明过多的Font-size

引起舒适。 过多的Font-size引发CSS树的效率

九、移动APP的H5前端性Neng优化是提升用户体验的关键环节

它涉及到加载速度、图片显示、CSS渲染等多个方面。首屏的快速显示,可yi大大提升用户对页面速度的感知, 在我看来... suo以呢应尽量针对首屏的快速显示Zuo优化。

移动APPH5前端性Neng优化指南.zip加载优化 图片优化 CSS优化 渲染优化。

十、 减少HTTP请求

主要原因是手机浏览器一边响应请求为4个请求,suo以要尽量减少页面的请求数, 我狂喜。 首次加载一边请求数不Neng超过4个

a) 合并CSS、JavaScript b) 合并小图片,使用雪碧图

十一、压缩HTML、CSS、JavaScript

减少资源大小可yi加快网页显示速度,suo以要对HTML、CSS、 翻旧账。 JavaScript等进行代码压缩,并在服务器端设置GZip

a) 压缩 b) 启用GZip

十二、避免CSS表达式

CSS表达式的施行需跳出CSS树的渲染,suo以呢请避免CSS表达式

十三、减少Cookie

琢磨琢磨。 Cookie会影响加载速度,suo以静态资源域名不使用Cookie

十四、避免重定向

重定向会影响加载速度,suo以在服务器正确设置避免重定向,何不...

十五、尽量避免重设图片大小

得了吧... 重设图片大小是指在页面、CSS、JavaScript等中多次重置图片大小,多次重设图片大小会引发图片的多次重绘,影响性Neng

十六、减少重绘和回流

a) 避免不必要的Dom操作 b) 尽量改变Class而不是Style,使用classList 我悟了。 代替className c) 避免使用document.write d) 减少drawImage

十七、加载完成后用户交互使用时也需注意性Neng

图啥呢? 优化指南· 使用首屏加载 首屏的快速显示,可yi大大提升用户对页面速度的感知,suo以呢应尽量针对首屏的快速显示Zuo优化。

十八、 首屏的快速显示,可yi大大提升用户对页面的感知

suo以呢应尽量针对首屏的快速显示Zuo优化。

十九、 预加载

大型重资源页面可使用增加Loading的方法,资源加载完成后再显示页面。但Loading时间过长, 会造成用户流失

对用户行为分析,可yi在当前页加载下一页资源,提升速度

a) 可感知Loading b) 不可感知的Loading,这就说得通了。

二十、无阻塞

写在HTML头部的JavaScript,和写在HTML标签中的Style会阻塞页面的渲染,suo以呢CSS放在页面头部并使用Link方式引入, 这是可以说的吗? 避免在HTML标签中写Style,JavaScript放在页面尾部

二十一、尽量避免写在HTML标签中写Style属性

二十二、使用首屏加载

二十三、缓存

PTSD了... 使用缓存可yi减少向服务器的请求数,节省加载时间,suo以suo有静态资源dou要在服务器端设置缓存,bing且尽量使用长Cache

a) 缓存一切可缓存的资源 b) 使用长Cache c) 使用外联式引用CSS、 上手。 JavaScript

二十四、减少Dom节点

得了吧... Dom节点太多影响页面的渲染,应尽量减少Dom节点

二十五、加载过程是Zui为耗时的过程

换位思考... 可Neng会占到总耗时的80%时间,suo以呢是优化的重点

二十六、尽量使用事件代理,避免批量绑定事件

二十七、PC优化手段在Mobile侧同样适用

二十八、在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标

二十九、基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading

三十、基于联通3G网络平均338KB/s,suo以首屏资源不应超过...

三十一、Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点

三十二、基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗

三十三、基于第二、第五点,suo有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置

三十五、GPU加速

CSS中以下属性来触发GPU渲染,请合理使用

PS:过渡使用会引发手机过耗电增加

三十七、 尽量使用ID选择器

三十八、高频事件优化

Touchmove、Scroll 事件可导致多次渲染

观感极佳。 a) 使用requestAnimationFrame监听帧变化,使得在正确的时间进行渲染 b) 增加响应变化的时间间隔,减少重绘次数

三十九、正确使用Display的属性

Display属性会影响页面的渲染,suo以呢请合理使用,摆烂...

a) display:inline后不应该再使用width、height、margin、padding以及float b) display:inline-block后不应该再使用float c) display:block后不应该再使用vertical-align d) display:table-*后不应该再使用marginhuo者float,一言难尽。

四十、避免图片和iFrame等的空Src

空Src会重新加载当前页面影响速度和效率

四十一、异步加载第三方资源

我可是吃过亏的。 第三方资源不可控会影响页面的加载和显示,suo以呢要异步加载第三方资源

四十二、移除空的CSS规则

搞起来。 空的CSS规则增加了CSS文件的大小,且影响CSS树的施行,suo以需移除空的CSS规则

四十三、概述

四十四、 按需加载

将不影响首屏的资源和当前屏幕资源不用的资源放到用户需要时才加载,可yi大大提升重要资源的显示速度和降低总体流量

我满足了。 PS:按需加载会导致大量重绘,影响渲染性Neng。

四十五、 不滥用Web字体

完善一下。 Web字体需要下载,解析,重绘当前页面尽量减少使用

四十六、前端工程师的菜!

Zui近移动Html 5越来越火, 想有一个体验流畅的Html 5 应用,这篇优化指南就别放过咯。

四十八、 前端性Neng优化指南,一篇guan与前端性Neng优化的规范指南

文章浏览阅读50次。

四十九、 移动H5前端性Neng优化指南

米随随2015.01.23

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五十一、不滥用Float

Float在渲染时计算量比较大,尽量减少使用

五十二、值为0时不需要ren何单位

为了浏览器的兼容性和性Neng,值为0时不要带单位

本文为原创,如有雷同,纯属巧合。


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